GeForce 310M vs. 6800 GT

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y GeForce 6800 GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoGT218NV45
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)8 de Junio 2004 (20 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 310M y GeForce 6800 GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y GeForce 6800 GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16sin datos
La frecuencia del núcleo606 MHz350 MHz
Cantidad de los transistores260 million222 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm130 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt67 Watt
La velocidad de textura4.8485.600
El rendimiento con el punto flotante0.04896 TFLOPSsin datos
GFLOPS73sin datos
ROPs416
TMUs816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y GeForce 6800 GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y GeForce 6800 GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GB256 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz500 MHz
El ancho de banda de memoria10.67 GB/s32 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y GeForce 6800 GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI2x DVI, 1x S-Video
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y GeForce 6800 GT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 310M y GeForce 6800 GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.13.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y GeForce 6800 GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 310M 115
6800 GT 142
+23.5%

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Enero 2010 8 de Junio 2004
El proceso tecnológico 40 nm 130 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 67 Vatio

GeForce 310M tiene una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 225% más avanzado, y 378.6% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce 310M y GeForce 6800 GT. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 310M esta destinada para portátiles es GeForce 6800 GT - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 310M y GeForce 6800 GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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