GeForce 310M vs 6800 GT

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und GeForce 6800 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Codename GT218NV45
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)8 Juni 2004 (20 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310M und GeForce 6800 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und GeForce 6800 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16keine Angaben
Kernfrequenz606 MHz350 MHz
Anzahl der Transistoren260 million222 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm130 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt67 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.8485.600
Gleitkomma-Leistung0.04896 TFLOPSkeine Angaben
Gigaflops73keine Angaben
ROPs416
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und GeForce 6800 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310M und GeForce 6800 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GB256 MB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz500 MHz
Speicherbandbreite10.67 GB/s32 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und GeForce 6800 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI2x DVI, 1x S-Video
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und GeForce 6800 GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 310M und GeForce 6800 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell4.13.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und GeForce 6800 GT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 310M 115
6800 GT 142
+23.5%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Januar 2010 8 Juni 2004
Technologischer Prozess 40 nm 130 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 67 Watt

GeForce 310M hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 225% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 378.6% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 310M und GeForce 6800 GT entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und GeForce 6800 GT für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 310M und GeForce 6800 GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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