FirePro D500 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé FirePro D500 avec UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), y compris les spécifications et les données de performance.

FirePro D500
2014
3 Gb GDDR5, 274 Watt
9.21
+222%

D500 surpasse UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) d'un énorme 222% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro D500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances439751
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.67pas de données
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Gen. 12 (2021−2023)
Nom de codeTahitiRocket Lake Xe
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement18 Janvier 2014 (11 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153632
Fréquence de noyau725 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1450 MHz
Nombre de transistors4,313 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)274 Wattpas de données
Vitesse de texturation69.60pas de données
Performance à virgule flottante2.227 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs96pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur279 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale3 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire384 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1270 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire243.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 6x mini-DisplayPort, 1x SDIpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12_1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-

Performances de jeu

Les résultats FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD60−65
+216%
19
−216%
1440p50−55
+213%
16
−213%
4K27−30
+200%
9
−200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 64
+0%
64
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 35
+0%
35
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6
+0%
6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 51
+0%
51
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 32
+0%
32
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 36
+0%
36
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que FirePro D500 et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro D500 est 216% plus rapide dans 1080p.
  • FirePro D500 est 213% plus rapide dans 1440p.
  • FirePro D500 est 200% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 57 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.21 2.86
Nouveauté 18 Janvier 2014 30 Mars 2021
Processus technologique 28 nm 14 nm

FirePro D500 a un score de performance agrégé 222% plus élevé.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), quant à lui, a un avantage de 7 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le FirePro D500 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) dans les tests de performance.

Il faut savoir que FirePro D500 est destiné aux postes de travail et UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs de bureau.

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