FirePro D500 vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado FirePro D500 con UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

FirePro D500
2014
3 GB GDDR5, 274 Watt
10.84
+230%

D500 supera a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en un enorme 230% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento426738
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.75sin datos
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Gen. 12 (2021−2023)
Nombre de códigoTahitiRocket Lake Xe
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Enero 2014 (10 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado153632
La frecuencia del núcleo725 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1450 MHz
Cantidad de los transistores4,313 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)274 Wattsin datos
La velocidad de textura69.60sin datos
El rendimiento con el punto flotante2.227 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs96sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud279 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM3 GBsin datos
El ancho del bus de memoria384 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1270 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria243.8 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo6x mini-DisplayPort, 1x SDIsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12_1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD55−60
+224%
17
−224%
1440p18−20
+200%
6
−200%
4K27−30
+200%
9
−200%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 64
+0%
64
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 51
+0%
51
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
+0%
13
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten FirePro D500 y UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • FirePro D500 es 224% más rápido en 1080p
  • FirePro D500 es 200% más rápido en 1440p
  • FirePro D500 es 200% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 62 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.84 3.28
Novedad 18 de Enero 2014 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

FirePro D500 tiene un 230.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El FirePro D500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que FirePro D500 esta destinada para las estaciones de trabajo es UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - para los ordenadores de sobremesa.


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