Arc Graphics 130V vs GeForce GTX 960M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Arc Graphics 130V
2024
16 Gb LPDDR5x
10.07
+33.7%

Arc Graphics 130V surpasse GTX 960M d'un 34% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 130V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances426507
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données7.96
ArchitectureXe² (2024)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeLunar Lake iGPUGM107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement24 Septembre 2024 (il y a moins d'un an)13 Mars 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7640
Fréquence de noyaupas de données1096 MHz
Fréquence en mode Boost1850 MHz1176 MHz
Nombre de transistorspas de données1,870 million
Processus technologique de fabrication3 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturationpas de données47.04
Performance à virgule flottantepas de données1.505 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
Interfacepas de donnéesMXM-B (3.0)
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR5xGDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données2500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données80 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Arc Graphics 130V 10.07
+33.7%
GTX 960M 7.53

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4499
+33.6%
GTX 960M 3367

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc Graphics 130V 9523
+80.4%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc Graphics 130V 8255
+91.2%
GTX 960M 4318

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+182%
GTX 960M 1148

Performances de jeu

Les résultats Arc Graphics 130V et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p120−130
+26.3%
95
−26.3%
Full HD31
−12.9%
35
+12.9%
1440p18−21
+20%
15
−20%
4K18−20
+28.6%
14
−28.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+35%
20−22
−35%
Counter-Strike 2 51
+21.4%
40−45
−21.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+35%
20−22
−35%
Battlefield 5 45−50
+26.3%
38
−26.3%
Counter-Strike 2 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 41
+46.4%
28
−46.4%
Fortnite 65−70
−52.3%
99
+52.3%
Forza Horizon 4 45−50
+34.3%
35
−34.3%
Forza Horizon 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Valorant 100−105
+20.5%
80−85
−20.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+35%
20−22
−35%
Battlefield 5 45−50
+54.8%
31
−54.8%
Counter-Strike 2 25
−68%
40−45
+68%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+25%
120−130
−25%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 37
+48%
25
−48%
Fortnite 65−70
+62.5%
40
−62.5%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
31
−51.6%
Forza Horizon 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Grand Theft Auto V 41
+32.3%
31
−32.3%
Metro Exodus 21−24
+83.3%
12
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
29
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Valorant 100−105
+20.5%
80−85
−20.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 33
+43.5%
23
−43.5%
Forza Horizon 4 45−50
+88%
25
−88%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+117%
18
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+107%
14
−107%
Valorant 100−105
+20.5%
80−85
−20.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+110%
31
−110%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+31.7%
60−65
−31.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+59.5%
40−45
−59.5%
Valorant 120−130
+30.4%
90−95
−30.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+27.8%
18
−27.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20
−10%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10
−30%
Valorant 55−60
+38.1%
40−45
−38.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+367%
3
−367%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+100%
5
−100%

Full HD
High Preset

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%

C'est ainsi que Arc Graphics 130V et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc Graphics 130V est 26% plus rapide dans 900p.
  • GTX 960M est 13% plus rapide dans 1080p.
  • Arc Graphics 130V est 20% plus rapide dans 1440p.
  • Arc Graphics 130V est 29% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le Arc Graphics 130V est 400% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 960M est 68% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc Graphics 130V est en avance sur 58 tests (92%)
  • GTX 960M est en avance sur 2 tests (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.07 7.53
Nouveauté 24 Septembre 2024 13 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 3 nm 28 nm

Arc Graphics 130V a un score de performance agrégé 33.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 833.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc Graphics 130V est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

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