Arc Graphics 130V対NVIDIA GeForce GTX 960M
効果の累積評価
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Arc Graphics 130Vは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 960Mを大幅に36%上回る。
主な内容
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 415 | 499 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 8.02 |
アーキテクチャー | Xe² (2025) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | Lunar Lake iGPU | GM107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | データなし | 13 3月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 7 | 640 |
コア周波数 | データなし | 1096 MHz |
Boost周波数 | 1850 MHz | 1176 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 1,870 million |
技術プロセス | 3 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 47.04 |
浮動小数点性能 | データなし | 1.505 TFLOPS |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのArc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | データなし | MXM-B (3.0) |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | LPDDR5x | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 128 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 2500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 80 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
対応技術
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 960MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
APIとSDKの互換性
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 960MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.5 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのArc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのArc Graphics 130VおよびGeForce GTX 960Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 120−130
+26.3%
| 95
−26.3%
|
Full HD | 32
−6.3%
| 34
+6.3%
|
1440p | 18−20
+28.6%
| 14
−28.6%
|
4K | 18−20
+28.6%
| 14
−28.6%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Counter-Strike 2 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Valorant | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Counter-Strike 2 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Dota 2 | 41
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Far Cry 5 | 28
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Fortnite | 65−70
+88.9%
|
36
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Valorant | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
World of Tanks | 160−170
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Counter-Strike 2 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+345%
|
20
−345%
|
Valorant | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
World of Tanks | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Valorant | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Fortnite | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
これが人気ゲームでのArc Graphics 130VとGTX 960Mの競争である:
- Arc Graphics 130Vは900pでは26%速い。
- GTX 960Mは1080pでは6%速い。
- Arc Graphics 130Vは1440pでは29%速い。
- Arc Graphics 130Vは4Kでは29%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Arc Graphics 130Vの方が345%速い。
- Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960Mの方が32%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 52テストでArc Graphics 130Vが先行(83%)。
- 2テストでGTX 960Mが先行(3%)。
- 9テスト(14%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 11.40 | 8.40 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 3 nm | 28 nm |
Arc Graphics 130Vは 35.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています、833.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Arc Graphics 130Vは、パフォーマンステストでGeForce GTX 960Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 960Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。