Arc Graphics 130V vs. GeForce GTX 960M

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o Arc Graphics 130V e o GeForce GTX 960M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Arc Graphics 130V
16 GB LPDDR5x
11.53
+35.2%

O Arc Graphics 130V supera o GTX 960M por um substancial 35% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho413497
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados8.03
ArquiteturaXe² (2025)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoLunar Lake iGPUGM107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamentosem dados13 de Março 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7640
Frequência do núcleosem dados1096 MHz
Frequência em modo Boost1850 MHz1176 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,870 million
Processo tecnológico de fabricação3 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados47.04
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.505 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados40

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
Interfacesem dadosMXM-B (3.0)
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR5xGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memóriasem dados128 Bit
Frequência de memóriasem dados2500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados80 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_212 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Arc Graphics 130V 11.53
+35.2%
GTX 960M 8.53

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4552
+35.2%
GTX 960M 3368

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Arc Graphics 130V 9523
+80.4%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Arc Graphics 130V 8255
+91.2%
GTX 960M 4318

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+182%
GTX 960M 1148

Desempenho em jogos

Resultados do Arc Graphics 130V e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p120−130
+26.3%
95
−26.3%
Full HD32
−9.4%
35
+9.4%
1440p18−21
+20%
15
−20%
4K18−20
+28.6%
14
−28.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 41
+141%
16−18
−141%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+69.6%
23
−69.6%
Counter-Strike 2 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Forza Horizon 4 71
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Valorant 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+56%
25
−56%
Counter-Strike 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Dota 2 41
+95.2%
21
−95.2%
Far Cry 5 28
−32.1%
35−40
+32.1%
Fortnite 65−70
+88.9%
36
−88.9%
Forza Horizon 4 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+38.7%
31
−38.7%
Metro Exodus 30−35
+88.2%
17
−88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−11.2%
99
+11.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+28.6%
28
−28.6%
Valorant 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
World of Tanks 160−170
+26.2%
130−140
−26.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+95%
20
−95%
Counter-Strike 2 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry 5 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Forza Horizon 4 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+345%
20
−345%
Valorant 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Far Cry 5 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Forza Horizon 4 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 24−27
+60%
15
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Valorant 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 21−24
+10%
20
−10%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20
−10%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20
−10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que Arc Graphics 130V e GTX 960M competem em jogos populares:

  • Arc Graphics 130V é 26% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 9% mais rápido em 1080p
  • Arc Graphics 130V é 20% mais rápido em 1440p
  • Arc Graphics 130V é 29% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc Graphics 130V é 345% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960M é 32% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Arc Graphics 130V está à frente em 52 testes (83%)
  • GTX 960M está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 9 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.53 8.53
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 3 nm 28 nm

O Arc Graphics 130V tem uma pontuação de desempenho agregado 35.2% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 833.3% mais avançado.

O Arc Graphics 130V é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.


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