Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 660 Ti
Score de performance combinée
Apple M1 8-Core GPU surpasse GeForce GTX 660 Ti d'un 23% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Apple M1 8-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 347 | 387 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 2.65 |
Architecture | pas de données | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | pas de données | GK104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (3 ans il y a) | 16 Août 2012 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $299 |
Prix actuel | pas de données | $189 (0.6x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 1344 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 1344 |
Fréquence de noyau | 1278 MHz | 915 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 980 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 150 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 102.5 billion/sec |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2,459.5 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 24.1 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | Two 6-pin |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 192-bit GDDR5 |
Fréquence de mémoire | pas de données | 6.0 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 144.2 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
HDMI | pas de données | + |
HDCP | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | pas de données | + |
3D Gaming | pas de données | + |
3D Vision | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (11_0) |
Modèle de shader | pas de données | 5.1 |
OpenGL | pas de données | 4.3 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | pas de données | 1.1.126 |
CUDA | pas de données | + |
Tests dans les jeux
Les résultats Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 28
−189%
| 81
+189%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Hitman 3 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
C'est ainsi que Apple M1 8-Core GPU et GTX 660 Ti rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 660 Ti est 189% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Apple M1 8-Core GPU est 100% plus rapide que le GTX 660 Ti.
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 660 Ti est 68% plus rapide que le Apple M1 8-Core GPU.
En somme, des jeux populaires :
- Apple M1 8-Core GPU est en avance sur 71 tests (99%)
- GTX 660 Ti est en avance sur 1 test (1%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 14.06 | 11.41 |
Nouveauté | 10 Novembre 2020 | 16 Août 2012 |
Processus technologique | 5 nm | 28 nm |
Le Apple M1 8-Core GPU est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 Ti dans les tests de performance.
Il faut savoir que Apple M1 8-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Apple M1 8-Core GPU et GeForce GTX 660 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.