UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 260

VS

Puntuación combinada

UHD Graphics 630
2017
System Shared System Shared
3.08

GeForce GTX 260 supera a UHD Graphics 630 en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento720708
Lugar por popularidad30no en el top-100
La relación precio-calidad0.370.36
ArquitecturaGen. 9.5 (2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoKaby-Lake-H-GT2GT200
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (6 años hace)16 de Junio 2008 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449
El precio actual$457 $49 (0.1x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de UHD Graphics 630 es un 3% mejor que la de GTX 260.

Características

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado24192
El número de los transportadores CUDAsin datos192
La frecuencia del núcleo300 MHz576 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,400 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt182 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de textura26.4536.9 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante460.8 gflops476.9 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos26.7 cm
Alturasin datos11.1 cm
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos2x 6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido896 MB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit448 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido999 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos111.9 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVIHDTV
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.54.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 630 3.08
GTX 260 3.16
+2.6%

GeForce GTX 260 supera a UHD Graphics 630 en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

UHD Graphics 630 1192
GTX 260 1224
+2.7%

GeForce GTX 260 supera a UHD Graphics 630 en un 3% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD17
+6.3%
16−18
−6.3%
1440p10
+0%
10−12
+0%
4K7
+0%
7−8
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 8
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 7
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten UHD Graphics 630 y GTX 260 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 630 es 6.3% más rápido que GTX 260 en 1080p
  • GTX 260 es 0% más rápido que UHD Graphics 630 en 1440p
  • GTX 260 es 0% más rápido que UHD Graphics 630 en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.08 3.16
Novedad 1 de Octubre 2017 16 de Junio 2008
La capacidad máxima de RAM Sistema compartido 896 MB
El proceso tecnológico 14 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 182 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre UHD Graphics 630 y GeForce GTX 260.


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