Titan X Pascal vs. GeForce GTX 960M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Titan X Pascal con GeForce GTX 960M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.76
+286%

Titan X Pascal supera a GTX 960M en un enorme 286% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Titan X Pascal y GeForce GTX 960M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento155489
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia6.88sin datos
Eficiencia energética9.418.13
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGP102GM107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Agosto 2016 (8 años hace)13 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,199 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Titan X Pascal y GeForce GTX 960M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Titan X Pascal y GeForce GTX 960M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3584640
La frecuencia del núcleo1417 MHz1096 MHz
La frecuencia de modo Boost1531 MHz1176 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
La velocidad de textura342.947.04
El rendimiento con el punto flotante10.97 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs9616
TMUs22440

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Titan X Pascal y GeForce GTX 960M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Titan X Pascal y GeForce GTX 960M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1251 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria480.4 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Titan X Pascal y GeForce GTX 960M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMI++
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Titan X Pascal y GeForce GTX 960M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Titan X Pascal y GeForce GTX 960M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Titan X Pascal y GeForce GTX 960M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Titan X Pascal 33.76
+286%
GTX 960M 8.75

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+286%
GTX 960M 3374

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+582%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Titan X Pascal 27349
+533%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+355%
GTX 960M 30086

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+127%
GTX 960M 226308

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Titan X Pascal 124
+707%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Titan X Pascal 65
+950%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Titan X Pascal 108
+6235%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Titan X Pascal 92
+482%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Titan X Pascal 60
+72.3%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Titan X Pascal 70
+2808%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Titan X Pascal 132
+750%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Titan X Pascal 16
GTX 960M 18
+9.8%

SPECviewperf 12 - Showcase

Titan X Pascal 132
+750%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Titan X Pascal 97
+531%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

Titan X Pascal 92
+482%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

Titan X Pascal 63
+915%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Titan X Pascal 108
+6235%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

Titan X Pascal 60
+72.3%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

Titan X Pascal 70
+2808%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

Titan X Pascal 16.5
GTX 960M 17.9
+8.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Titan X Pascal y GeForce GTX 960M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p350−400
+268%
95
−268%
Full HD127
+274%
34
−274%
1440p71
+373%
15
−373%
4K57
+307%
14
−307%

Coste por fotograma, $

1080p9.44sin datos
1440p16.89sin datos
4K21.04sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+464%
14−16
−464%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+316%
25
−316%
Assassin's Creed Valhalla 95
+631%
12−14
−631%
Battlefield 5 174
+480%
30
−480%
Call of Duty: Modern Warfare 108
+500%
18−20
−500%
Cyberpunk 2077 78
+457%
14−16
−457%
Far Cry 5 121
+332%
28
−332%
Far Cry New Dawn 138
+345%
31
−345%
Forza Horizon 4 240
+186%
84
−186%
Hitman 3 104
+512%
16−18
−512%
Horizon Zero Dawn 296
+492%
50−55
−492%
Metro Exodus 143
+361%
31
−361%
Red Dead Redemption 2 125
+421%
24−27
−421%
Shadow of the Tomb Raider 161
+235%
48
−235%
Watch Dogs: Legion 226
+283%
55−60
−283%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 121
+290%
31
−290%
Assassin's Creed Valhalla 85
+554%
12−14
−554%
Battlefield 5 165
+617%
23
−617%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+444%
18−20
−444%
Cyberpunk 2077 69
+393%
14−16
−393%
Far Cry 5 92
+283%
24
−283%
Far Cry New Dawn 108
+370%
23
−370%
Forza Horizon 4 225
+217%
71
−217%
Hitman 3 104
+512%
16−18
−512%
Horizon Zero Dawn 275
+450%
50−55
−450%
Metro Exodus 143
+450%
26
−450%
Red Dead Redemption 2 102
+325%
24−27
−325%
Shadow of the Tomb Raider 194
+569%
27−30
−569%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
+31.5%
73
−31.5%
Watch Dogs: Legion 216
+266%
55−60
−266%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+509%
11
−509%
Assassin's Creed Valhalla 63
+385%
12−14
−385%
Call of Duty: Modern Warfare 75
+317%
18−20
−317%
Cyberpunk 2077 59
+321%
14−16
−321%
Far Cry 5 67
+272%
18
−272%
Forza Horizon 4 112
+348%
25
−348%
Hitman 3 93
+447%
16−18
−447%
Horizon Zero Dawn 150
+200%
50−55
−200%
Shadow of the Tomb Raider 167
+476%
27−30
−476%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+579%
14
−579%
Watch Dogs: Legion 64
+8.5%
55−60
−8.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 118
+392%
24−27
−392%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+357%
14
−357%
Far Cry New Dawn 50−55
+240%
15
−240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8
−350%
Assassin's Creed Valhalla 51
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+544%
9−10
−544%
Cyberpunk 2077 38
+850%
4−5
−850%
Far Cry 5 35−40
+290%
10
−290%
Forza Horizon 4 190−200
+329%
45
−329%
Hitman 3 66
+450%
12−14
−450%
Horizon Zero Dawn 118
+556%
18−20
−556%
Metro Exodus 101
+573%
15
−573%
Shadow of the Tomb Raider 122
+1120%
10−11
−1120%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+475%
8−9
−475%
Watch Dogs: Legion 212
+279%
55−60
−279%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92
+513%
14−16
−513%

4K
High Preset

Battlefield 5 63
+950%
6
−950%
Far Cry New Dawn 48
+586%
7
−586%
Hitman 3 39
+680%
5−6
−680%
Horizon Zero Dawn 129
+269%
35−40
−269%
Metro Exodus 67
+738%
8
−738%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+580%
10
−580%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+660%
5−6
−660%
Assassin's Creed Valhalla 32
+700%
4−5
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 18
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 33
+725%
4
−725%
Forza Horizon 4 73
+564%
10−12
−564%
Shadow of the Tomb Raider 70
+1300%
5−6
−1300%
Watch Dogs: Legion 26
+767%
3−4
−767%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+422%
9−10
−422%

Así compiten Titan X Pascal y GTX 960M en los juegos populares:

  • Titan X Pascal es 268% más rápido en 900p
  • Titan X Pascal es 274% más rápido en 1080p
  • Titan X Pascal es 373% más rápido en 1440p
  • Titan X Pascal es 307% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Titan X Pascal es 1700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Titan X Pascal superó a GTX 960M en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.76 8.75
Novedad 2 de Agosto 2016 13 de Marzo 2015
La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 75 Vatio

Titan X Pascal tiene un 285.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

GTX 960M, por otro lado, tiene 233.3% menor consumo de energía.

El Titan X Pascal es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 960M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Titan X Pascal esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 960M - para portátiles.


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