Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.06
+81.6%

RX Vega 64 supera a GTX 1650 en un impresionante 82% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento127266
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia22.9439.14
Eficiencia energética8.7618.97
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoVega 10TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Agosto 2017 (7 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 71% mejor que la de RX Vega 64.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096896
La frecuencia del núcleo1247 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1546 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt75 Watt
La velocidad de textura395.893.24
El rendimiento con el punto flotante12.66 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25656

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud279 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria945 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria483.8 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 64 37.06
+81.6%
GTX 1650 20.41

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 64 14294
+81.6%
GTX 1650 7871

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 64 30824
+126%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX Vega 64 55262
+23.6%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 64 22501
+144%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+152%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+5.1%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
GTX 1650 91
+8.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+78.2%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+255%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+260%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+66.7%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+132%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+117%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+160%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

RX Vega 64 82
GTX 1650 90
+9%

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+264%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+75.7%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+254%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+86.2%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+123%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+244%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
+35.8%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

RX Vega 64 140
+29.5%
GTX 1650 108

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 64 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD117
+69.6%
69
−69.6%
1440p74
+100%
37
−100%
4K50
+117%
23
−117%

Coste por fotograma, $

1080p4.262.16
1440p6.744.03
4K9.986.48

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+103%
30−35
−103%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+52.8%
53
−52.8%
Assassin's Creed Valhalla 83
+76.6%
47
−76.6%
Battlefield 5 186
+135%
79
−135%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+30.8%
52
−30.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+103%
30−35
−103%
Far Cry 5 112
+75%
64
−75%
Far Cry New Dawn 108
+35%
80
−35%
Forza Horizon 4 321
+40.2%
229
−40.2%
Hitman 3 84
+71.4%
49
−71.4%
Horizon Zero Dawn 315
+7.9%
292
−7.9%
Metro Exodus 144
+42.6%
101
−42.6%
Red Dead Redemption 2 116
+50.6%
77
−50.6%
Shadow of the Tomb Raider 178
+54.8%
115
−54.8%
Watch Dogs: Legion 261
+16.5%
224
−16.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+90.4%
83
−90.4%
Assassin's Creed Valhalla 69
+97.1%
35
−97.1%
Battlefield 5 170
+136%
72
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+41.3%
46
−41.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+103%
30−35
−103%
Far Cry 5 86
+65.4%
52
−65.4%
Far Cry New Dawn 93
+66.1%
56
−66.1%
Forza Horizon 4 294
+46.3%
201
−46.3%
Hitman 3 81
+72.3%
47
−72.3%
Horizon Zero Dawn 293
+12.7%
260
−12.7%
Metro Exodus 132
+85.9%
71
−85.9%
Red Dead Redemption 2 96
+74.5%
55
−74.5%
Shadow of the Tomb Raider 164
+122%
74
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%
Watch Dogs: Legion 247
+19.9%
206
−19.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+104%
25
−104%
Assassin's Creed Valhalla 60
+362%
13
−362%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+575%
8
−575%
Cyberpunk 2077 65−70
+103%
30−35
−103%
Far Cry 5 67
+71.8%
39
−71.8%
Forza Horizon 4 128
+96.9%
65
−96.9%
Hitman 3 73
+78%
41
−78%
Horizon Zero Dawn 100
+66.7%
60
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 143
+131%
62
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+83.3%
42
−83.3%
Watch Dogs: Legion 54
+157%
21
−157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+64.8%
54
−64.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+69%
42
−69%
Far Cry New Dawn 55−60
+58.3%
36
−58.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+122%
18
−122%
Assassin's Creed Valhalla 47
+262%
13
−262%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+95.7%
21−24
−95.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Far Cry 5 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Forza Horizon 4 210−220
+73%
122
−73%
Hitman 3 50
+85.2%
27
−85.2%
Horizon Zero Dawn 80
+86%
43
−86%
Metro Exodus 79
+92.7%
41
−92.7%
Shadow of the Tomb Raider 100
+122%
45
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+121%
24−27
−121%
Watch Dogs: Legion 243
+67.6%
145
−67.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+77.1%
35
−77.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+195%
20
−195%
Far Cry New Dawn 36
+112%
17
−112%
Hitman 3 38
+192%
13
−192%
Horizon Zero Dawn 102
+149%
41
−149%
Metro Exodus 52
+92.6%
27
−92.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+84.6%
26
−84.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+123%
13
−123%
Assassin's Creed Valhalla 28
+460%
5
−460%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 66
+120%
30
−120%
Shadow of the Tomb Raider 59
+127%
26
−127%
Watch Dogs: Legion 21
+163%
8
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+82.4%
17
−82.4%

Así compiten RX Vega 64 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • RX Vega 64 es 70% más rápido en 1080p
  • RX Vega 64 es 100% más rápido en 1440p
  • RX Vega 64 es 117% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX Vega 64 es 575% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX Vega 64 superó a GTX 1650 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 37.06 20.41
Novedad 7 de Agosto 2017 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 75 Vatio

RX Vega 64 tiene un 81.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 293.3% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 64 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 en las pruebas de rendimiento.


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