GeForce MX230 vs. Radeon RX 6600M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX230 y Radeon RX 6600M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.75

RX 6600M supera a MX230 en un enorme 653% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX230 y Radeon RX 6600M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento642136
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética33.1124.93
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGP108Navi 23
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Febrero 2019 (5 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX230 y Radeon RX 6600M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX230 y Radeon RX 6600M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2561792
La frecuencia del núcleo1519 MHz2068 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz2416 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt100 Watt
La velocidad de textura25.31270.6
El rendimiento con el punto flotante0.81 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs1664
TMUs16112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX230 y Radeon RX 6600M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX230 y Radeon RX 6600M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX230 y Radeon RX 6600M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX230 y Radeon RX 6600M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX230 y Radeon RX 6600M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX230 y Radeon RX 6600M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX230 4.75
RX 6600M 35.76
+653%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX230 1834
RX 6600M 13792
+652%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX230 3364
RX 6600M 31868
+847%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX230 2468
RX 6600M 23525
+853%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
RX 6600M 144612
+815%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
RX 6600M 479404
+162%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
RX 6600M 7840
+948%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX230 y Radeon RX 6600M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD20
−390%
98
+390%
1440p7−8
−671%
54
+671%
4K4−5
−675%
31
+675%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−1275%
110
+1275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−731%
108
+731%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1800%
95
+1800%
Battlefield 5 19
−505%
110−120
+505%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−414%
70−75
+414%
Cyberpunk 2077 8−9
−1025%
90
+1025%
Far Cry 5 14
−457%
75−80
+457%
Far Cry New Dawn 17
−424%
85−90
+424%
Forza Horizon 4 59
−208%
180−190
+208%
Hitman 3 10−11
−650%
75−80
+650%
Horizon Zero Dawn 30−35
−387%
150−160
+387%
Metro Exodus 18
−544%
110−120
+544%
Red Dead Redemption 2 12−14
−554%
85−90
+554%
Shadow of the Tomb Raider 23
−452%
120−130
+452%
Watch Dogs: Legion 45−50
−173%
120−130
+173%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−1144%
199
+1144%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1480%
79
+1480%
Battlefield 5 13
−785%
110−120
+785%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−454%
70−75
+454%
Cyberpunk 2077 8−9
−800%
72
+800%
Far Cry 5 12
−550%
75−80
+550%
Far Cry New Dawn 12
−642%
85−90
+642%
Forza Horizon 4 53
−243%
180−190
+243%
Hitman 3 10−11
−650%
75−80
+650%
Horizon Zero Dawn 30−35
−387%
150−160
+387%
Metro Exodus 13
−792%
110−120
+792%
Red Dead Redemption 2 12−14
−554%
85−90
+554%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−918%
173
+918%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−335%
70−75
+335%
Watch Dogs: Legion 45−50
−173%
120−130
+173%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−1217%
79
+1217%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1280%
69
+1280%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−700%
70−75
+700%
Cyberpunk 2077 8−9
−663%
61
+663%
Far Cry 5 7
−1014%
75−80
+1014%
Forza Horizon 4 12
−1300%
168
+1300%
Hitman 3 10−11
−650%
75−80
+650%
Horizon Zero Dawn 30−35
−332%
134
+332%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−800%
153
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−844%
85
+844%
Watch Dogs: Legion 45−50
−31.1%
59
+31.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−554%
85−90
+554%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Far Cry New Dawn 7−8
−671%
50−55
+671%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1175%
51
+1175%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 2−3
−1700%
36
+1700%
Far Cry 5 5−6
−720%
40−45
+720%
Forza Horizon 4 10−11
−1920%
200−210
+1920%
Hitman 3 9−10
−400%
45−50
+400%
Horizon Zero Dawn 10−12
−791%
98
+791%
Metro Exodus 2−3
−4150%
85
+4150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1450%
62
+1450%
Watch Dogs: Legion 30−33
−503%
180−190
+503%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−578%
60−65
+578%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Far Cry New Dawn 3−4
−867%
27−30
+867%
Hitman 3 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Horizon Zero Dawn 5−6
−3300%
170−180
+3300%
Metro Exodus 1−2
−4300%
40−45
+4300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
44
+4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−867%
29
+867%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27
+1250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Cyberpunk 2077 0−1 14
Far Cry 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Forza Horizon 4 4−5
−1750%
74
+1750%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−520%
30−35
+520%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100
+0%
100
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%

Así compiten GeForce MX230 y RX 6600M en los juegos populares:

  • RX 6600M es 390% más rápido en 1080p
  • RX 6600M es 671% más rápido en 1440p
  • RX 6600M es 675% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RX 6600M es 4300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6600M va por delante en 68 pruebas (96%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.75 35.76
Novedad 21 de Febrero 2019 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 100 Vatio

GeForce MX230 tiene 900% menor consumo de energía.

RX 6600M, por otro lado, tiene un 652.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 6600M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX230 en las pruebas de rendimiento.


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