Quadro P6000 vs. GeForce GTX 1080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P6000 con GeForce GTX 1080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.55

GTX 1080 supera a P6000 por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 (Desktop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento112106
Lugar por popularidadno en el top-10062
Evaluación coste-eficacia4.4519.64
Eficiencia energética10.9715.41
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP102GP104
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (8 años hace)27 de Mayo 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,999 $599

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 341% mejor que la de Quadro P6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 (Desktop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 (Desktop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38402560
La frecuencia del núcleo1506 MHz1607 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1733 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt180 Watt
La temperatura máxima sin datos94 °C
La velocidad de textura394.8277.3
El rendimiento con el punto flotante12.63 TFLOPS8.873 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240160

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 (Desktop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCIe 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho5.1 cm2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1 x 8-pin1x 8-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 (Desktop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria384 BitGDDR5X
La capacidad máxima de RAM24 GB8 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1127 MHz10 GB/s
El ancho de banda de memoriaUp to 432 GB/s320 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 (Desktop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Sync IIsin datos
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 (Desktop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boostsin datos3.0
ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
VR Readysin datos+
nView Desktop Management+sin datos
Anselsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 (Desktop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P6000 39.55
GTX 1080 39.99
+1.1%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P6000 15386
GTX 1080 15560
+1.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 64134
+15.7%
GTX 1080 55425

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P6000 70226
+7.7%
GTX 1080 65209

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
GTX 1080 51531
+8.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P6000 y GeForce GTX 1080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD120−130
−5.8%
127
+5.8%
1440p75−80
−4%
78
+4%
4K55−60
−7.3%
59
+7.3%

Coste por fotograma, $

1080p49.99
−960%
4.72
+960%
1440p79.99
−942%
7.68
+942%
4K109.07
−974%
10.15
+974%
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 960% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 942% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1080 es un 974% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+0%
110−120
+0%
Battlefield 5 166
+0%
166
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 118
+0%
118
+0%
Fortnite 285
+0%
285
+0%
Forza Horizon 4 140
+0%
140
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+0%
123
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+0%
110−120
+0%
Battlefield 5 142
+0%
142
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+0%
272
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 113
+0%
113
+0%
Fortnite 199
+0%
199
+0%
Forza Horizon 4 137
+0%
137
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 119
+0%
119
+0%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+0%
113
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+0%
74
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+0%
123
+0%
Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Dota 2 100
+0%
100
+0%
Far Cry 5 104
+0%
104
+0%
Forza Horizon 4 112
+0%
112
+0%
Forza Horizon 5 110−120
+0%
110−120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+0%
97
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+0%
81
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+0%
146
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Grand Theft Auto V 72
+0%
72
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+0%
98
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 74
+0%
74
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+0%
56
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 42
+0%
42
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+0%
34
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+0%
46
+0%

Así compiten Quadro P6000 y GTX 1080 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 6% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 4% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 7% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 67 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.55 39.99
Novedad 1 de Octubre 2016 27 de Mayo 2016
La capacidad máxima de RAM 24 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 180 Vatio

Quadro P6000 tiene una ventaja de edad de 4 meses, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1080, por otro lado, tiene un 1.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y 38.9% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P6000 y GeForce GTX 1080.

Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1080 - para los ordenadores de sobremesa.

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NVIDIA Quadro P6000
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NVIDIA GeForce GTX 1080
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