Quadro P6000 vs. GeForce GTX 1070 Ti
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro P6000 con GeForce GTX 1070 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P6000 supera a GTX 1070 Ti por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 107 | 121 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 70 |
Evaluación coste-eficacia | 4.15 | 30.86 |
Eficiencia energética | 11.04 | 14.64 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GP102 | GP104 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2016 (8 años hace) | 2 de Noviembre 2017 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $5,999 | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 1070 Ti es un 644% mejor que la de Quadro P6000.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti (Desktop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3840 | 2432 |
La frecuencia del núcleo | 1506 MHz | 1607 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1645 MHz | 1683 MHz |
Cantidad de los transistores | 11,800 million | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 180 Watt |
La velocidad de textura | 394.8 | 255.8 |
El rendimiento con el punto flotante | 12.63 TFLOPS | 8.186 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 152 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 267 mm |
Ancho | 5.1 cm | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1 x 8-pin | 1x 8-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | 384 Bit | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 24 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1127 MHz | 2002 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 432 GB/s | 256.3 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti (Desktop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
El número máximo de monitores simultáneamente | 4 | sin datos |
La sincronización de múltiples monitores | Quadro Sync II | sin datos |
HDMI | - | + |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti (Desktop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sin datos |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
High-Performance Video I/O6 | + | sin datos |
VR Ready | sin datos | + |
nView Desktop Management | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 110−120
+0.9%
| 109
−0.9%
|
1440p | 70−75
−1.4%
| 71
+1.4%
|
4K | 55−60
+0%
| 55
+0%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 54.54
−1390%
| 3.66
+1390%
|
1440p | 85.70
−1425%
| 5.62
+1425%
|
4K | 109.07
−1404%
| 7.25
+1404%
|
- El coste por fotograma en GTX 1070 Ti es un 1390% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en GTX 1070 Ti es un 1425% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en GTX 1070 Ti es un 1404% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Elden Ring | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dota 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Elden Ring | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+0%
|
112
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Elden Ring | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Elden Ring | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 67
+0%
|
67
+0%
|
Metro Exodus | 25
+0%
|
25
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 92
+0%
|
92
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 45
+0%
|
45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Así compiten Quadro P6000 y GTX 1070 Ti en los juegos populares:
- Quadro P6000 es 1% más rápido en 1080p
- GTX 1070 Ti es 1% más rápido en 1440p
- Empate en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 63 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 40.00 | 38.19 |
Novedad | 1 de Octubre 2016 | 2 de Noviembre 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 24 GB | 8 GB |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 180 Vatio |
Quadro P6000 tiene un 4.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.
GTX 1070 Ti, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 38.9% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti.
Tenga en cuenta que Quadro P6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1070 Ti - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P6000 y GeForce GTX 1070 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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