Quadro P520 vs. GeForce RTX 3050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P520 con GeForce RTX 3050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.38

RTX 3050 Mobile supera a P520 en un enorme 336% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento623245
Lugar por popularidadno en el top-10047
Eficiencia energética20.7521.70
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGP108GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Mayo 2019 (5 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842048
La frecuencia del núcleo1303 MHz712 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1057 MHz
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt75 Watt
La velocidad de textura35.8367.65
El rendimiento con el punto flotante1.147 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs2464
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P520 5.38
RTX 3050 Mobile 23.45
+336%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P520 2094
RTX 3050 Mobile 9122
+336%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX 3050 Mobile 21358
+410%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P520 15720
RTX 3050 Mobile 77234
+391%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P520 3218
RTX 3050 Mobile 15685
+387%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX 3050 Mobile 90224
+374%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RTX 3050 Mobile 580370
+311%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RTX 3050 Mobile 148
+605%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RTX 3050 Mobile 59
+42.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
+207%
RTX 3050 Mobile 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RTX 3050 Mobile 55
+97.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RTX 3050 Mobile 45
+45.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RTX 3050 Mobile 36
+208%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RTX 3050 Mobile 77
+483%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RTX 3050 Mobile 7
+929%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
RTX 3050 Mobile 158
+535%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P520 y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−343%
93
+343%
1440p10−12
−410%
51
+410%
4K20
−65%
33
+65%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−958%
127
+958%
Counter-Strike 2 12−14
−258%
40−45
+258%
Cyberpunk 2077 10−11
−960%
106
+960%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−725%
99
+725%
Battlefield 5 21−24
−329%
90−95
+329%
Counter-Strike 2 12−14
−258%
40−45
+258%
Cyberpunk 2077 10−11
−730%
83
+730%
Far Cry 5 20
−490%
118
+490%
Fortnite 30−33
−273%
110−120
+273%
Forza Horizon 4 21−24
−287%
85−90
+287%
Forza Horizon 5 10−12
−782%
97
+782%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−353%
85−90
+353%
Valorant 60−65
−153%
150−160
+153%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−375%
57
+375%
Battlefield 5 21−24
−329%
90−95
+329%
Counter-Strike 2 12−14
−258%
40−45
+258%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−185%
240−250
+185%
Cyberpunk 2077 10−11
−510%
61
+510%
Dota 2 60
−182%
169
+182%
Far Cry 5 18
−494%
107
+494%
Fortnite 30−33
−273%
110−120
+273%
Forza Horizon 4 21−24
−287%
85−90
+287%
Forza Horizon 5 10−12
−573%
74
+573%
Grand Theft Auto V 18−20
−611%
128
+611%
Metro Exodus 6
−933%
62
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−353%
85−90
+353%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−784%
168
+784%
Valorant 60−65
−153%
150−160
+153%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−329%
90−95
+329%
Counter-Strike 2 12−14
−258%
40−45
+258%
Cyberpunk 2077 10−11
−510%
61
+510%
Dota 2 54
−187%
155
+187%
Far Cry 5 16
−519%
99
+519%
Forza Horizon 4 21−24
−287%
85−90
+287%
Forza Horizon 5 10−12
−527%
69
+527%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−353%
85−90
+353%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−491%
65
+491%
Valorant 60−65
−153%
150−160
+153%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
−273%
110−120
+273%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−214%
21−24
+214%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−305%
150−160
+305%
Grand Theft Auto V 6−7
−850%
57
+850%
Metro Exodus 4−5
−800%
36
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−412%
170−180
+412%
Valorant 55−60
−244%
190−200
+244%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−933%
60−65
+933%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 10−11
−580%
68
+580%
Forza Horizon 4 12−14
−375%
55−60
+375%
Forza Horizon 5 8−9
−488%
47
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−363%
35−40
+363%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−420%
50−55
+420%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−350%
18−20
+350%
Grand Theft Auto V 16−18
−235%
57
+235%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
44
+4300%
Valorant 24−27
−396%
120−130
+396%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Dota 2 23
−304%
93
+304%
Far Cry 5 5−6
−600%
35
+600%
Forza Horizon 4 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 5 3−4
−700%
24
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−360%
21−24
+360%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−380%
24−27
+380%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%

Así compiten Quadro P520 y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile es 343% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 410% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Mobile es 65% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3050 Mobile es 4300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile va por delante en 64 pruebas (96%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.38 23.45
Novedad 23 de Mayo 2019 11 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 18 Vatio 75 Vatio

Quadro P520 tiene 316.7% menor consumo de energía.

RTX 3050 Mobile, por otro lado, tiene un 335.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P520 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3050 Mobile - para portátiles.

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