Quadro P520 vs. GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P520 com GeForce RTX 3050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.42

O RTX 3050 Mobile supera o Quadro P520 por um impressionante 336% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho577216
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.09sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoGP108Ampere GA106
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)
Preço atual$1670 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842560
Frequência do núcleo1303 MHz1552 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz1777 MHz
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt130 Watt
Velocidade de texturização35.83102.0

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit Bit
Frequência de memória6000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P520 5.42
RTX 3050 Mobile 23.62
+336%

O GeForce RTX 3050 Mobile supera o Quadro P520 em 336% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P520 2095
RTX 3050 Mobile 9122
+335%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 335% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P520 4186
RTX 3050 Mobile 21358
+410%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 410% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P520 15720
RTX 3050 Mobile 77234
+391%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 391% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P520 3218
RTX 3050 Mobile 15685
+387%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 387% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P520 19041
RTX 3050 Mobile 90224
+374%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 374% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro P520 141330
RTX 3050 Mobile 580370
+311%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 311% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P520 21
RTX 3050 Mobile 148
+605%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 605% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro P520 42
RTX 3050 Mobile 59
+42.9%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro P520 23
+207%
RTX 3050 Mobile 8

Quadro P520 supera GeForce RTX 3050 Mobile em 207% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P520 28
RTX 3050 Mobile 55
+97.8%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 98% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P520 31
RTX 3050 Mobile 45
+45.3%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 45% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P520 12
RTX 3050 Mobile 36
+208%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 208% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P520 13
RTX 3050 Mobile 77
+483%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 483% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P520 1
RTX 3050 Mobile 7
+929%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 929% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

Quadro P520 25
RTX 3050 Mobile 158
+535%

GeForce RTX 3050 Mobile supera Quadro P520 em 535% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P520 e GeForce RTX 3050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−304%
93
+304%
1440p12−14
−342%
53
+342%
4K23
−34.8%
31
+34.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−342%
106
+342%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−350%
45−50
+350%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−369%
75
+369%
Battlefield 5 16−18
−381%
75−80
+381%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−380%
45−50
+380%
Cyberpunk 2077 18−20
−361%
83
+361%
Far Cry 5 12−14
−358%
55−60
+358%
Far Cry New Dawn 14−16
−343%
60−65
+343%
Forza Horizon 4 21−24
−395%
100−110
+395%
Hitman 3 10−11
−370%
45−50
+370%
Horizon Zero Dawn 45−50
−360%
207
+360%
Metro Exodus 16−18
−381%
75−80
+381%
Red Dead Redemption 2 14−16
−350%
60−65
+350%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−346%
156
+346%
Watch Dogs: Legion 18−20
−372%
85
+372%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−350%
45−50
+350%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−343%
62
+343%
Battlefield 5 16−18
−381%
75−80
+381%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−380%
45−50
+380%
Cyberpunk 2077 12−14
−408%
61
+408%
Far Cry 5 12−14
−358%
55−60
+358%
Far Cry New Dawn 14−16
−343%
60−65
+343%
Forza Horizon 4 21−24
−395%
100−110
+395%
Hitman 3 8−9
−338%
35
+338%
Horizon Zero Dawn 21−24
−343%
90−95
+343%
Metro Exodus 10−11
−410%
51
+410%
Red Dead Redemption 2 14−16
−350%
60−65
+350%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−356%
123
+356%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−380%
168
+380%
Watch Dogs: Legion 14−16
−386%
65−70
+386%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−350%
45−50
+350%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−342%
53
+342%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−380%
45−50
+380%
Cyberpunk 2077 12−14
−408%
61
+408%
Far Cry 5 12−14
−358%
55−60
+358%
Forza Horizon 4 21−24
−395%
100−110
+395%
Horizon Zero Dawn 24−27
−346%
107
+346%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−342%
106
+342%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−364%
65
+364%
Watch Dogs: Legion 16−18
−344%
71
+344%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−350%
60−65
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−350%
45−50
+350%
Far Cry New Dawn 10−11
−390%
45−50
+390%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−357%
30−35
+357%
Cyberpunk 2077 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry 5 14−16
−386%
68
+386%
Forza Horizon 4 10−11
−370%
45−50
+370%
Hitman 3 6−7
−367%
27−30
+367%
Horizon Zero Dawn 16−18
−388%
78
+388%
Metro Exodus 14−16
−393%
69
+393%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−388%
78
+388%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%
Watch Dogs: Legion 7−8
−371%
33
+371%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−388%
35−40
+388%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Hitman 3 7−8
−386%
34
+386%
Horizon Zero Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−340%
44
+340%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−380%
24
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−550%
12−14
+550%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 10−11
−340%
44
+340%
Metro Exodus 8−9
−363%
37
+363%
Watch Dogs: Legion 4−5
−375%
19
+375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21−24
+425%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 9−10
−344%
40
+344%

É assim que Quadro P520 e RTX 3050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile é 304% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Mobile é 342% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Mobile é 35% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 5.42 23.62
Novidade 27 de Maio 2019 4 de Janeiro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 130 Watt

O GeForce RTX 3050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

Quadro P520 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3050 Mobile - para notebooks.


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