Quadro M5000M vs. Quadro M500M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M5000M y Quadro M500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.20
+503%

M5000M supera a Quadro M500M en un enorme 503% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y Quadro M500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento301772
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204GM108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)15 de Diciembre 2015 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000M y Quadro M500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y Quadro M500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,536384
La frecuencia del núcleo962 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores5,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt30 Watt
La velocidad de textura100.917.98
El rendimiento con el punto flotante2.995 gflops0.8632 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y Quadro M500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y Quadro M500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz4004 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y Quadro M500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y Quadro M500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M5000M y Quadro M500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.25.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y Quadro M500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 18.20
+503%
Quadro M500M 3.02

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M5000M 7021
+504%
Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M5000M 11845
+401%
Quadro M500M 2365

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M5000M 9228
+479%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+664%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M5000M 23098
+284%
Quadro M500M 6014

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+156%
Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M5000M 25001
+379%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M5000M 20269
+255%
Quadro M500M 5713

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

M5000M 112
+426%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+537%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+190%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+358%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+384%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+297%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+347%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+623%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+1675%
Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+623%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

M5000M 71
+537%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+384%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+190%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+358%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+297%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+347%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+1675%
Quadro M500M 0.4

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000M y Quadro M500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+433%
15
−433%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+344%
9−10
−344%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Battlefield 5 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+414%
7−8
−414%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Far Cry New Dawn 45−50
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 4 110−120
+606%
16−18
−606%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 85−90
+283%
21−24
−283%
Metro Exodus 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Red Dead Redemption 2 45−50
+600%
7−8
−600%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+392%
12−14
−392%
Watch Dogs: Legion 85−90
+121%
35−40
−121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+344%
9−10
−344%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Battlefield 5 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+414%
7−8
−414%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Far Cry New Dawn 45−50
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 4 110−120
+606%
16−18
−606%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 85−90
+283%
21−24
−283%
Metro Exodus 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Red Dead Redemption 2 45−50
+600%
7−8
−600%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+392%
12−14
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+530%
20
−530%
Watch Dogs: Legion 85−90
+121%
35−40
−121%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+344%
9−10
−344%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+414%
7−8
−414%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Forza Horizon 4 110−120
+606%
16−18
−606%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 85−90
+283%
21−24
−283%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+392%
12−14
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+171%
14−16
−171%
Watch Dogs: Legion 85−90
+121%
35−40
−121%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+600%
7−8
−600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Far Cry New Dawn 27−30
+440%
5−6
−440%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 95−100
+513%
16−18
−513%
Hitman 3 21−24
+163%
8−9
−163%
Horizon Zero Dawn 35−40
+350%
8−9
−350%
Metro Exodus 30−35
+560%
5−6
−560%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+600%
5−6
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+900%
2−3
−900%
Watch Dogs: Legion 100−110
+500%
18−20
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+400%
6−7
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 12−14
+550%
2−3
−550%
Horizon Zero Dawn 90−95
+557%
14−16
−557%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+533%
3−4
−533%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+300%
4−5
−300%

Así compiten M5000M y Quadro M500M en los juegos populares:

  • M5000M es 433% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el M5000M es 2900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M5000M superó a Quadro M500M en todas 62 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.20 3.02
Novedad 2 de Octubre 2015 15 de Diciembre 2015
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 30 Vatio

M5000M tiene un 502.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro M500M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 233.3% menor consumo de energía.

El Quadro M5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M500M en las pruebas de rendimiento.


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