Quadro M500M vs. Quadro K1100M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M500M y Quadro K1100M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
3.02
+6.7%

M500M supera a K1100M por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M500M y Quadro K1100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento778797
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos1.09
Eficiencia energética6.934.33
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM108GK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Abril 2016 (8 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$109.94

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M500M y Quadro K1100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M500M y Quadro K1100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo1029 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt45 Watt
La velocidad de textura17.9822.59
El rendimiento con el punto flotante0.8632 TFLOPS0.5422 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M500M y Quadro K1100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M500M y Quadro K1100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s44.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M500M y Quadro K1100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M500M y Quadro K1100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M500M y Quadro K1100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M500M y Quadro K1100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M500M 3.02
+6.7%
K1100M 2.83

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M500M 1160
+6.6%
K1100M 1088

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro M500M 2365
+29.5%
K1100M 1827

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro M500M 7959
K1100M 8992
+13%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro M500M 1595
+18.9%
K1100M 1341

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro M500M 8348
K1100M 9228
+10.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M500M 6064
+100%
K1100M 3032

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M500M 5222
+76.8%
K1100M 2953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M500M 5713
+159%
K1100M 2205

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Quadro M500M 21
+22%
K1100M 18

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M500M 11
K1100M 14
+24.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M500M 36
+6.3%
K1100M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M500M 19
+25.7%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M500M 20
+22.7%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M500M 21
+30.4%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M500M 7
+30.9%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M500M 6
K1100M 9
+49.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M500M 0
K1100M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M500M 6
K1100M 9
+49.2%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Quadro M500M 11
K1100M 14
+24.1%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M500M 20
+22.7%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M500M 36
+6.3%
K1100M 33

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M500M 19
+25.7%
K1100M 15

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M500M 21
+30.4%
K1100M 16

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M500M 7
+30.9%
K1100M 6

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M500M 0.4
K1100M 0.4

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M500M y Quadro K1100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
−13.3%
17
+13.3%

Coste por fotograma, $

1080psin datos6.47

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Elden Ring 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Elden Ring 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Valorant 1−2 0−1
World of Tanks 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Valorant 1−2 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+5%
20−22
−5%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten Quadro M500M y K1100M en los juegos populares:

  • K1100M es 13% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro M500M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro M500M va por delante en 35 pruebas (66%)
  • hay un empate en 18 pruebas (34%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.02 2.83
Novedad 27 de Abril 2016 23 de Julio 2013
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 45 Vatio

Quadro M500M tiene un 6.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y 50% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M500M y Quadro K1100M.


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