Quadro M5000M vs. GeForce GTX 660

Puntuación combinada

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.94
+73.5%

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 660 en un impresionante 74% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento289405
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad7.732.38
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)6 de Septiembre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$229
El precio actual$468 $172 (0.8x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M5000M es un 225% mejor que la de GTX 660.

Características

Parámetros generales del Quadro M5000M y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,536960
El número de los transportadores CUDAsin datos960
La frecuencia del núcleo962 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt140 Watt
La velocidad de textura93.6078.4 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante2,995 gflops1,981 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos24.1 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnoOne 6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria5000 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria160 GB/s144.2 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M5000M y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 17.94
+73.5%
GTX 660 10.34

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 660 en un 74% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M5000M 6937
+73.5%
GTX 660 3998

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 660 en un 74% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 9228
+83.1%
GTX 660 5040

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 660 en un 83% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M5000M 22163
+96.4%
GTX 660 11285

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 660 en un 96% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M5000M 22787
+98.6%
GTX 660 11472

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 660 en un 99% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 20269
+136%
GTX 660 8583

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 660 en un 136% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 63
+90.9%
GTX 660 33

Quadro M5000M supera a GeForce GTX 660 en un 91% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M5000M y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
+70.2%
47
−70.2%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Battlefield 5 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Hitman 3 40−45
+75%
24−27
−75%
Horizon Zero Dawn 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Metro Exodus 50−55
+80%
30−33
−80%
Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Battlefield 5 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Hitman 3 40−45
+75%
24−27
−75%
Horizon Zero Dawn 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Metro Exodus 50−55
+80%
30−33
−80%
Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+91.4%
35−40
−91.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Forza Horizon 4 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Metro Exodus 50−55
+80%
30−33
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21−24
−81%
Watch Dogs: Legion 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Hitman 3 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Horizon Zero Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Metro Exodus 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

Así compiten M5000M y GTX 660 en los juegos populares:

  • M5000M es 70% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 17.94 10.34
Novedad 2 de Octubre 2015 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 140 Vatio

El Quadro M5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 660 - para los ordenadores de sobremesa.


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