Quadro M5000M vs GeForce GTX 660

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce GTX 660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.16
+74.3%

M5000M übertrifft GTX 660 um beeindruckende 74%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GTX 660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung314444
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10077
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben3.45
Leistungseffizienz12.465.10
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK106
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)6 September 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$229

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GTX 660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,536960
Kernfrequenz975 MHz980 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1033 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt140 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.6082.56
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs9680

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GTX 660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GTX 660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit192-bit GDDR5
Speicherfrequenz1253 MHz6.0 GB/s
Speicherbandbreite160 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GTX 660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GTX 660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und GeForce GTX 660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M5000M 18.16
+74.3%
GTX 660 10.42

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M5000M 6995
+74.3%
GTX 660 4013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
+83.1%
GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M5000M 22762
+100%
GTX 660 11371

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+119%
GTX 660 11411

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M5000M 20269
+136%
GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M5000M 63
+90.9%
GTX 660 33

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GTX 660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD84
+78.7%
47
−78.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.87

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Counter-Strike 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+100%
18−20
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Battlefield 5 70−75
+80%
40−45
−80%
Counter-Strike 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+100%
18−20
−100%
Far Cry 5 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Fortnite 90−95
+86%
50−55
−86%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Forza Horizon 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Valorant 130−140
+77.3%
75−80
−77.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Battlefield 5 70−75
+80%
40−45
−80%
Counter-Strike 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+80%
120−130
−80%
Cyberpunk 2077 35−40
+100%
18−20
−100%
Dota 2 100−110
+85.5%
55−60
−85.5%
Far Cry 5 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Fortnite 90−95
+86%
50−55
−86%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Forza Horizon 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Grand Theft Auto V 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Metro Exodus 35−40
+100%
18−20
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+91.4%
35−40
−91.4%
Valorant 130−140
+77.3%
75−80
−77.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+80%
40−45
−80%
Counter-Strike 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+100%
18−20
−100%
Dota 2 100−110
+85.5%
55−60
−85.5%
Far Cry 5 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Forza Horizon 4 70−75
+75%
40−45
−75%
Forza Horizon 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21−24
−81%
Valorant 130−140
+77.3%
75−80
−77.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+86%
50−55
−86%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+78.6%
70−75
−78.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+83.3%
90−95
−83.3%
Valorant 160−170
+75.8%
95−100
−75.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Forza Horizon 4 40−45
+75%
24−27
−75%
Forza Horizon 5 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+81%
21−24
−81%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12−14
−100%
Valorant 95−100
+90%
50−55
−90%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 60−65
+100%
30−33
−100%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

So konkurrieren M5000M und GTX 660 in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 79% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.16 10.42
Neuheit 18 August 2015 6 September 2012
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 140 Watt

M5000M hat eine um 74.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und 40% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GTX 660 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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GeForce GTX 660

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 139 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4416 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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