Quadro M4000M vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Puntuación combinada

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
16.06

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Quadro M4000M por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento311304
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad3.5010.55
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM204N18P-G62 Max-Q
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)2 de Abril 2020 (4 años hace)
El precio actual$832 $1183

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 Ti Max-Q es un 201% mejor que la de M4000M.

Características

Parámetros generales del Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,2801024
La frecuencia del núcleo975 MHz1035 MHz
La frecuencia de modo Boost1013 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt35 Watt
La velocidad de textura78.0076.80
El rendimiento con el punto flotante2,496 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M4000M 16.06
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+3.4%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Quadro M4000M en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M4000M 6208
GTX 1650 Ti Max-Q 6423
+3.5%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Quadro M4000M en un 3% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M4000M 10259
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+12.5%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Quadro M4000M en un 12% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M4000M 7723
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+10.9%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera a Quadro M4000M en un 11% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M4000M 49204
+3.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

Quadro M4000M supera a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en un 3% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
+17.6%
51
−17.6%
1440p30−35
−16.7%
35
+16.7%
4K20
−25%
25
+25%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Battlefield 5 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−28.6%
45
+28.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Hitman 3 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
−106%
107
+106%
Metro Exodus 45−50
−75.5%
86
+75.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
−40%
63
+40%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−71.1%
77
+71.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
−63.3%
49
+63.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Battlefield 5 50−55
−3.8%
50−55
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 40−45
−55.8%
67
+55.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+66.7%
27
−66.7%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Hitman 3 35−40
+2.8%
36
−2.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
−57.7%
82
+57.7%
Metro Exodus 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Red Dead Redemption 2 45−50
−17.8%
53
+17.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−13.3%
51
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−58.8%
54
+58.8%
Watch Dogs: Legion 30−33
−30%
39
+30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+125%
12
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+59.1%
22
−59.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
−9.6%
57
+9.6%
Metro Exodus 45−50
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.3%
32
−6.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+87.5%
16
−87.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−2.2%
46
+2.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry New Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Hitman 3 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Forza Horizon 4 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−16.7%
35
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
−44.1%
49
+44.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
15
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Battlefield 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Así compiten M4000M y GTX 1650 Ti Max-Q en los juegos populares:

  • M4000M es 18% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q es 17% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q es 25% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M4000M es 125% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Ti Max-Q es 106% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M4000M va por delante en 10 pruebas (14%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q va por delante en 53 pruebas (74%)
  • hay un empate en 9 pruebas (13%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 16.06 16.61
Novedad 2 de Octubre 2015 2 de Abril 2020
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 35 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Tenga en cuenta que Quadro M4000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M4000M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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