Quadro M2000M vs. HD Graphics 3000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M2000M con HD Graphics 3000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96
+1258%

M2000M supera a HD Graphics 3000 en un enorme 1258% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000M y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4871187
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.16sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Generation 6.0 (2011)
Nombre de códigoGM107Sandy Bridge GT2+
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Diciembre 2015 (9 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2000M y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000M y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64096
La frecuencia del núcleo1029 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost1098 MHz1300 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,160 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)55 Wattunknown
La velocidad de textura43.9215.60
El rendimiento con el punto flotante1.405 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs4012

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000M y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000M y HD Graphics 3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1253 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000M y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M y HD Graphics 3000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M2000M y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1211.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA5.0-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000M y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M2000M 8.96
+1258%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M2000M 3452
+1259%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

M2000M 20567
+1212%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+1091%
HD Graphics 3000 2503

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2000M y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
+350%
8
−350%
4K120−1

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+450%
4−5
−450%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
Watch Dogs: Legion 60−65
+100%
30−33
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+450%
4−5
−450%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+620%
10−11
−620%
Watch Dogs: Legion 60−65
+100%
30−33
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+450%
4−5
−450%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+355%
10−12
−355%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 60−65
+100%
30−33
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+533%
3−4
−533%
Metro Exodus 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 55−60
+2750%
2−3
−2750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

Así compiten M2000M y HD Graphics 3000 en los juegos populares:

  • M2000M es 350% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el M2000M es 2750% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M2000M superó a HD Graphics 3000 en todas 35 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.96 0.66
Novedad 3 de Diciembre 2015 1 de Febrero 2011
El proceso tecnológico 28 nm 32 nm

M2000M tiene un 1257.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El Quadro M2000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M2000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es HD Graphics 3000 - para portátiles.


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