Quadro M2000M vs. HD Graphics 3000

VS

Puntuación combinada

M2000M
2015
4GB GDDR5
8.96
+1258%

Quadro M2000M supera a HD Graphics 3000 en un 1258% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000M y HD Graphics 3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4501143
Lugar por popularidadno en el top-10072
La relación precio-calidad2.38sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nombre de códigoGM107Sandy Bridge
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio actual$363 $476

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

M2000M e HD Graphics 3000 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Características

Parámetros generales del Quadro M2000M y HD Graphics 3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000M y HD Graphics 3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64012
La frecuencia del núcleo1038 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1197 MHz1350 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million995 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)55 Wattunknown
La velocidad de textura43.9213.80
El rendimiento con el punto flotante1,405 gflops20.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000M y HD Graphics 3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000M y HD Graphics 3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M y HD Graphics 3000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M2000M y HD Graphics 3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1211.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.04.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA5.0sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000M y HD Graphics 3000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M2000M 8.96
+1258%
HD Graphics 3000 0.66

Quadro M2000M supera a HD Graphics 3000 en un 1258% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M2000M 3467
+1265%
HD Graphics 3000 254

Quadro M2000M supera a HD Graphics 3000 en un 1265% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

M2000M 20567
+1212%
HD Graphics 3000 1568

Quadro M2000M supera a HD Graphics 3000 en un 1212% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M2000M 29795
+1091%
HD Graphics 3000 2503

Quadro M2000M supera a HD Graphics 3000 en un 1091% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M2000M y HD Graphics 3000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
+300%
9
−300%
4K110−1

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+217%
6−7
−217%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Hitman 3 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+217%
6−7
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+667%
3−4
−667%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Así compiten M2000M y HD Graphics 3000 en los juegos populares:

  • M2000M es 300% más rápido que HD Graphics 3000 en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el M2000M es 1300% más rápido que el HD Graphics 3000.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M2000M superó a HD Graphics 3000 en todas 25 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.96 0.66
Novedad 2 de Octubre 2015 1 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB Sistema compartido
El proceso tecnológico 28 nm 32 nm

El Quadro M2000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M2000M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es HD Graphics 3000 - para portátiles.


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