GeForce GTX 680M vs. ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.40
+75%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 GB DDR3, GDDR3, GDDR5, 120 Watt
4.80

GTX 680M supera a ATI Mobility HD 5870 Crossfire en un impresionante 75% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento500637
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.54sin datos
Eficiencia energética5.862.79
ArquitecturaKepler (2012−2018)Terascale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGK104Broadway-XT
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (12 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $310.50 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado13441600
La frecuencia del núcleo719 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt120 Watt
La velocidad de textura84.90sin datos
El rendimiento con el punto flotante2.038 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs112sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2x1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680M 8.40
+75%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire 4.80

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680M 21534
+65.1%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire 13046

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680M y Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p67
+26.4%
53
−26.4%
Full HD64
+18.5%
54
−18.5%

Coste por fotograma, $

1080p4.85sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry New Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Metro Exodus 24−27
+127%
10−12
−127%
Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Far Cry New Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Metro Exodus 24−27
+127%
10−12
−127%
Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 30−35
+230%
10−11
−230%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+71%
30−35
−71%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+417%
6−7
−417%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

Así compiten GTX 680M y ATI Mobility HD 5870 Crossfire en los juegos populares:

  • GTX 680M es 26% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 19% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 680M es 450% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 680M superó a ATI Mobility HD 5870 Crossfire en todas 68 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.40 4.80
Novedad 4 de Junio 2012 7 de Enero 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 120 Vatio

GTX 680M tiene un 75% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5870 Crossfire en las pruebas de rendimiento.


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