HD Graphics 3000 vs. Radeon R7 M260

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.57

R7 M260 supera a HD Graphics 3000 en un enorme 100% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12001040
Lugar por popularidad95no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.03
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)GCN 3.0 (2014−2019)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+Topaz
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (14 años hace)11 de Junio 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$799

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96384
La cantidad de los transportadores Computesin datos6
La frecuencia del núcleo650 MHz940 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz980 MHz
Cantidad de los transistores1,160 million1,550 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknownsin datos
La velocidad de textura15.6023.52
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs28
TMUs1224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCIe 3.0 x8
InterfazRing BusPCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos14.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
La gráfica conmutable-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)DirectX® 12
El modelo de sombreado4.16.3
OpenGL3.14.3
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A-
Mantle-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 3000 0.57
R7 M260 1.14
+100%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
R7 M260 508
+100%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 3000 1568
R7 M260 5425
+246%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
R7 M260 5603
+124%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 3000 y Radeon R7 M260 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−44.4%
13
+44.4%

Coste por fotograma, $

1080psin datos61.46

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 11
−155%
27−30
+155%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 8
−113%
16−18
+113%
Forza Horizon 4 4−5
−75%
7−8
+75%
Metro Exodus 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4
+0%
Valorant 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 7
−143%
16−18
+143%
Forza Horizon 4 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Valorant 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−250%
7−8
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−100%
12−14
+100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten HD Graphics 3000 y R7 M260 en los juegos populares:

  • R7 M260 es 44% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 3000 es 33% más rápido.
  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el R7 M260 es 250% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 3000 va por delante en 1 prueba (2%)
  • R7 M260 va por delante en 26 pruebas (63%)
  • hay un empate en 14 pruebas (34%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.57 1.14
Novedad 1 de Febrero 2011 11 de Junio 2014
El proceso tecnológico 32 nm 28 nm

R7 M260 tiene un 100% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

El Radeon R7 M260 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

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