HD Graphics 3000 vs. Iris Plus Graphics 645
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Iris Plus Graphics 645 supera a HD Graphics 3000 en un enorme 573% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1183 | 661 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 20.46 |
Arquitectura | Generation 6.0 (2011) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nombre de código | Sandy Bridge GT2+ | Coffee Lake GT3e |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) | 7 de Octubre 2019 (5 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1300 MHz | 1050 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,160 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 14 nm+++ |
El consumo de energia (TDP) | unknown | 15 Watt |
La velocidad de textura | 15.60 | 50.40 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.2496 TFLOPS | 0.8064 TFLOPS |
ROPs | 2 | 6 |
TMUs | 12 | 48 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | Ring Bus |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 9
−189%
| 26
+189%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645 en los juegos populares:
- Iris Plus Graphics 645 es 189% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Iris Plus Graphics 645 es 1150% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Iris Plus Graphics 645 va por delante en 35 pruebas (57%)
- hay un empate en 26 pruebas (43%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.66 | 4.44 |
Novedad | 1 de Febrero 2011 | 7 de Octubre 2019 |
El proceso tecnológico | 32 nm | 14 nm |
Iris Plus Graphics 645 tiene un 572.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
El Iris Plus Graphics 645 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y Iris Plus Graphics 645 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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