GeForce RTX 5050 Mobile vs. Radeon RX 8050S

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 5050 Mobile
2025
8 GB GDDR6, 50 Watt
36.50
+7.2%

5050 Mobile supera a 8050S por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento127150
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética58.74sin datos
ArquitecturaBlackwell 2.0 (2025)sin datos
Nombre de códigoGB207sin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Junio 2025 (hace menos de un año)6 de Enero 2025 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256032
La frecuencia del núcleo2235 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost2520 MHz2800 MHz
El proceso tecnológico de fabricación5 nmsin datos
El consumo de energia (TDP)50 Wattsin datos
La velocidad de textura201.6sin datos
El rendimiento con el punto flotante12.9 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs80sin datos
Tensor Cores80sin datos
Ray Tracing Cores20sin datos
L1 Cache2.5 MBsin datos
L2 Cache32 MBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 5.0 x16sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1750 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria224.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)sin datos
El modelo de sombreado6.8sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.4-
CUDA12.0-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 5050 Mobile 36.50
+7.2%
RX 8050S 34.06

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 5050 Mobile 33119
RX 8050S 36323
+9.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 5050 Mobile 76534
RX 8050S 79256
+3.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 5050 Mobile 28040
+19.2%
RX 8050S 23521

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 5050 Mobile 149542
+14.9%
RX 8050S 130145

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD80
−17.5%
94
+17.5%
1440p43
+7.5%
40−45
−7.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 210−220
+5.9%
200−210
−5.9%
Cyberpunk 2077 90−95
+8.3%
80−85
−8.3%
Hogwarts Legacy 90−95
+8.3%
80−85
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Counter-Strike 2 210−220
+5.9%
200−210
−5.9%
Cyberpunk 2077 90−95
+8.3%
80−85
−8.3%
Far Cry 5 120−130
+24%
100
−24%
Fortnite 160−170
+5.7%
150−160
−5.7%
Forza Horizon 4 150−160
+6.4%
140−150
−6.4%
Forza Horizon 5 120−130
+7%
110−120
−7%
Hogwarts Legacy 90−95
+8.3%
80−85
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+5.5%
140−150
−5.5%
Valorant 220−230
+5.1%
210−220
−5.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Counter-Strike 2 210−220
+5.9%
200−210
−5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+8.3%
80−85
−8.3%
Far Cry 5 120−130
+29.2%
96
−29.2%
Fortnite 160−170
+5.7%
150−160
−5.7%
Forza Horizon 4 150−160
+6.4%
140−150
−6.4%
Forza Horizon 5 120−130
+7%
110−120
−7%
Grand Theft Auto V 144
+22%
118
−22%
Hogwarts Legacy 90−95
+8.3%
80−85
−8.3%
Metro Exodus 90−95
+8.1%
85−90
−8.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+5.5%
140−150
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
−13%
156
+13%
Valorant 220−230
+5.1%
210−220
−5.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Cyberpunk 2077 90−95
+8.3%
80−85
−8.3%
Far Cry 5 120−130
+45.9%
85
−45.9%
Forza Horizon 4 150−160
+6.4%
140−150
−6.4%
Hogwarts Legacy 90−95
+8.3%
80−85
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+5.5%
140−150
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+50%
92
−50%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+5.7%
150−160
−5.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+7.1%
250−260
−7.1%
Grand Theft Auto V 94
+28.8%
70−75
−28.8%
Metro Exodus 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Valorant 250−260
+3.6%
240−250
−3.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+5.3%
90−95
−5.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Far Cry 5 90−95
+8%
85−90
−8%
Forza Horizon 4 110−120
+8.8%
100−110
−8.8%
Hogwarts Legacy 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+8.4%
95−100
−8.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Grand Theft Auto V 80−85
+9.1%
75−80
−9.1%
Metro Exodus 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+8.8%
55−60
−8.8%
Valorant 230−240
+6.8%
220−230
−6.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+6.9%
55−60
−6.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry 5 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Forza Horizon 4 70−75
+8.8%
65−70
−8.8%
Hogwarts Legacy 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%

4K
High Preset

Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten RTX 5050 Mobile y RX 8050S en los juegos populares:

  • RX 8050S es 18% más rápido en 1080p
  • RTX 5050 Mobile es 8% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 5050 Mobile es 50% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 8050S es 13% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5050 Mobile va por delante en 57 pruebas (95%)
  • RX 8050S va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 36.50 34.06
Novedad 24 de Junio 2025 6 de Enero 2025

RTX 5050 Mobile tiene un 7.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 5 meses.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce RTX 5050 Mobile y Radeon RX 8050S.

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