GeForce MX350 vs. GTX 650 Ti

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce MX350 con GeForce GTX 650 Ti, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+11.3%

GeForce MX350 supera a GTX 650 Ti en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento508540
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos0.64
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN17S-G5 / GP107-670-A1GK106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2020 (4 años hace)9 de Octubre 2012 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149
El precio actualsin datos$251 (1.7x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640768
El número de los transportadores CUDAsin datos768
La frecuencia del núcleo1354 MHz928 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt110 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de textura29.9859.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,425 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos14.5 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnoOne 6-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7000 MHz5.4 GB/s
El ancho de banda de memoria56.06 GB/s86.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 Displays
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX350 7.27
+11.3%
GTX 650 Ti 6.53

MX350 supera a GTX 650 Ti en un 11% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX350 2806
+11.3%
GTX 650 Ti 2522

MX350 supera a GTX 650 Ti en un 11% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX350 4371
+27.4%
GTX 650 Ti 3430

MX350 supera a GTX 650 Ti en un 27% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce MX350 12712
+61%
GTX 650 Ti 7898

MX350 supera a GTX 650 Ti en un 61% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GeForce MX350 14111
+72.2%
GTX 650 Ti 8194

MX350 supera a GTX 650 Ti en un 72% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GeForce MX350 12572
+102%
GTX 650 Ti 6223

MX350 supera a GTX 650 Ti en un 102% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26
+23.8%
21−24
−23.8%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K29
+20.8%
24−27
−20.8%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Hitman 3 20
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Metro Exodus 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Red Dead Redemption 2 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Watch Dogs: Legion 18
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 6
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Hitman 3 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 116
+16%
100−105
−16%
Metro Exodus 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Watch Dogs: Legion 88
+17.3%
75−80
−17.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 20
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+25%
16−18
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Así compiten GeForce MX350 y GTX 650 Ti en los juegos populares:

  • GeForce MX350 es 24% más rápido en 1080p
  • GeForce MX350 es 13% más rápido en 1440p
  • GeForce MX350 es 21% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.27 6.53
Novedad 20 de Febrero 2020 9 de Octubre 2012
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 110 Vatio

El GeForce MX350 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX350 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 650 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX350 y GeForce GTX 650 Ti deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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