GeForce MX350 vs. GTX 650 Ti

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce MX350 com GeForce GTX 650 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+11.3%

O GeForce MX350 supera o GTX 650 Ti por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho508540
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados0.64
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1GK106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)9 de Outubro 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atualsem dados$251 (1.7x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640768
Número de transportadores CUDAsem dados768
Frequência do núcleo1354 MHz928 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt110 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização29.9859.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,425 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãoOne 6-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória7000 MHz5.4 GB/s
Largura de banda de memória56.06 GB/s86.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados4 Displays
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
3D Visionsem dados+
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.27
+11.3%
GTX 650 Ti 6.53

O MX350 supera o GTX 650 Ti em 11% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2806
+11.3%
GTX 650 Ti 2522

MX350 supera GTX 650 Ti em 11% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 4371
+27.4%
GTX 650 Ti 3430

MX350 supera GTX 650 Ti em 27% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX350 12712
+61%
GTX 650 Ti 7898

MX350 supera GTX 650 Ti em 61% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX350 14111
+72.2%
GTX 650 Ti 8194

MX350 supera GTX 650 Ti em 72% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX350 12572
+102%
GTX 650 Ti 6223

MX350 supera GTX 650 Ti em 102% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
+23.8%
21−24
−23.8%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K29
+20.8%
24−27
−20.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Hitman 3 20
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Metro Exodus 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Red Dead Redemption 2 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Watch Dogs: Legion 18
+12.5%
16−18
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 6
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Hitman 3 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 116
+16%
100−105
−16%
Metro Exodus 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Watch Dogs: Legion 88
+17.3%
75−80
−17.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 20
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+25%
16−18
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

É assim que GeForce MX350 e GTX 650 Ti competem em jogos populares:

  • GeForce MX350 é 24% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 13% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 21% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.27 6.53
Novidade 20 de Fevereiro 2020 9 de Outubro 2012
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 110 Watt

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 Ti nos testes de desempenho.

GeForce MX350 destinada para notebooks, e GeForce GTX 650 Ti - para computadores de mesa.


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  • 3
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  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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