GeForce MX350 vs GTX 650 Ti
Общая производительность
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GeForce MX350 опережает GTX 650 Ti на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 508 | 540 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | 9 октября 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Цена сейчас | нет данных | 251$ (1.7x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 768 |
Частота ядра | 1354 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 29.98 | 59.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,425 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
MX350 опережает GTX 650 Ti на 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
MX350 быстрее GTX 650 Ti на 11% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
MX350 быстрее GTX 650 Ti на 27% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
MX350 быстрее GTX 650 Ti на 61% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
MX350 быстрее GTX 650 Ti на 72% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
MX350 быстрее GTX 650 Ti на 102% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
1440p | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
4K | 29
+20.8%
| 24−27
−20.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Hitman 3 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Metro Exodus | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Так GeForce MX350 и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX350 на 24% быстрее в 1080p
- GeForce MX350 на 13% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 21% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 7.27 | 6.53 |
Новизна | 20 февраля 2020 | 9 октября 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 110 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce GTX 650 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.