GeForce MX350 ضد GTX 650 Ti

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX350 مع GeForce GTX 650 Ti، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX350
2020
2 غيغابايت GDDR5, 20 Watt
6.28
+11%

يتفوق MX350 على GTX 650 Ti بنسبة معتدلة 11 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء550581
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات1.82
كفاءة الطاقة25.034.10
البنيانPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGP107GK106
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)9 أكتوبر 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640768
سرعة الساعة الأساسية747 MHz928 MHz
زيادة سرعة الساعة937 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات3,300 million2,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)20 Watt110 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات105 °C
معدل تعبئة النسيج29.9859.39
أداء النقطة العائمة1.199 TFLOPS1.425 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات145 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz5.4 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة56.06 غيغابايت/s86.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX350 6.28
+11%
GTX 650 Ti 5.66

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX350 2807
+10.9%
GTX 650 Ti 2530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX350 4371
+27.4%
GTX 650 Ti 3430

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX350 13522
+71.1%
GTX 650 Ti 7902

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX350 13777
+68%
GTX 650 Ti 8199

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+102%
GTX 650 Ti 6223

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD26
+23.8%
21−24
−23.8%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K26
+23.8%
21−24
−23.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات7.10
1440pلايوجد بيانات5.52
4Kلايوجد بيانات7.10

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike 2 66
+20%
55−60
−20%
Cyberpunk 2077 16
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Counter-Strike 2 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Fortnite 82
+17.1%
70−75
−17.1%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 5 25
+19%
21−24
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
Valorant 129
+17.3%
110−120
−17.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Counter-Strike 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+20%
100−105
−20%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 83
+18.6%
70−75
−18.6%
Far Cry 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Fortnite 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Valorant 116
+16%
100−105
−16%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 76
+16.9%
65−70
−16.9%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16−18
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Valorant 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX350 و GTX 650 Ti في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX350 هو 24 أسرع في 1080p
  • GeForce MX350 هو 15 أسرع في 1440p
  • GeForce MX350 هو 24 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.28 5.66
الجِدة 10 فبراير 2020 9 أكتوبر 2012
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 20 واط 110 واط

يحتوي GeForce MX350 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 450% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX350 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 650 Ti في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX350 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 650 Ti بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1660 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1903 أصوات

قيم GeForce GTX 650 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX350 أو GeForce GTX 650 Ti، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.