GeForce GTX 980M vs. 760

VS

Puntuación combinada

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+53.1%

980M supera a 760 en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento275370
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.814.39
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK104
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)25 de Junio 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$249
El precio actual$583 $136 (0.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 123% mejor que la de GTX 760.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361152
El número de los transportadores CUDA15361152
La frecuencia del núcleo1038 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown170 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura51.8494.1 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops2,378 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos24.1 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
La fuente de alimentación mínimasin datos500 Watt
Conectores de alimentación adicionalesnoTwo 6-pin
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz3000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s192.2 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Blu Ray 3Dsin datos+
3D Gamingsin datos+
3D Visionsin datos+
PhysXsin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
3D Vision Livesin datos+
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 18.99
+53.1%
GTX 760 12.40

980M supera a 760 en un 53% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7341
+53.2%
GTX 760 4793

980M supera a 760 en un 53% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+57.2%
GTX 760 7962

980M supera a 760 en un 57% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 31944
+9.9%
GTX 760 29073

980M supera a 760 en un 10% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+62.5%
GTX 760 5959

980M supera a 760 en un 62% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241
+62.5%
GTX 760 40150

980M supera a 760 en un 62% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21839
+53.2%
GTX 760 14251

980M supera a 760 en un 53% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 980M 25976
+86.8%
GTX 760 13907

980M supera a 760 en un 87% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 21471
+101%
GTX 760 10683

980M supera a 760 en un 101% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 111
+47.1%
GTX 760 75

980M supera a 760 en un 47% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 66
+50%
GTX 760 44

980M supera a 760 en un 50% en Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 980M 1417
+66.5%
GTX 760 851

980M supera a 760 en un 67% en Unigine Heaven 4.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+57.3%
110−120
−57.3%
Full HD72
+16.1%
62
−16.1%
1440p35
+66.7%
21−24
−66.7%
4K29
+61.1%
18−20
−61.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+96.2%
24−27
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+60%
20−22
−60%
Battlefield 5 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 62
+77.1%
35−40
−77.1%
Far Cry New Dawn 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 4 74
+76.2%
40−45
−76.2%
Hitman 3 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 65
+75.7%
35−40
−75.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+69.2%
24−27
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+60%
20−22
−60%
Battlefield 5 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 45−50
+40%
35−40
−40%
Far Cry New Dawn 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Forza Horizon 4 68
+61.9%
40−45
−61.9%
Hitman 3 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 56
+51.4%
35−40
−51.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Shadow of the Tomb Raider 20
−70%
30−35
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+144%
24−27
−144%
Watch Dogs: Legion 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+60%
20−22
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 51
+37.8%
35−40
−37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+32%
24−27
−32%
Watch Dogs: Legion 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Far Cry New Dawn 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Hitman 3 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 34
+70%
20−22
−70%
Forza Horizon 4 39
+69.6%
21−24
−69.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
+56%
24−27
−56%
Metro Exodus 38
+90%
20−22
−90%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+90%
20−22
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Watch Dogs: Legion 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Far Cry New Dawn 18
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Battlefield 5 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Así compiten GTX 980M y GTX 760 en los juegos populares:

  • GTX 980M es 57% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 16% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 67% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 61% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980M es 144% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 760 es 70% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 70 pruebas (97%)
  • GTX 760 va por delante en 1 prueba (1%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.99 12.40
Novedad 7 de Octubre 2014 25 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 760 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 760 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M y GeForce GTX 760 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
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