Radeon RX 580 (móvel) vs. GeForce GTX 970M SLI

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 580 (móvel) y GeForce GTX 970M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.49

GTX 970M SLI supera a RX 580 (móvel) en un significativo 25% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento290231
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia23.11sin datos
Eficiencia energética13.4410.40
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoPolaris 20sin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)7 de Octubre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $301.69 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23042560
La frecuencia del núcleo1000 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1077 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million2x 5200 Million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt162 Watt
La velocidad de textura155.1sin datos
El rendimiento con el punto flotante4.963 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs144sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2x 6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit2x 192 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoria256.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 580 (Laptop) y GeForce GTX 970M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12_1
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL2.0sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 580 (móvel) y GeForce GTX 970M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 580 (móvel) 19.49
GTX 970M SLI 24.44
+25.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 580 (móvel) 15223
GTX 970M SLI 18870
+24%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 580 (móvel) 11261
GTX 970M SLI 14760
+31.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 69325
GTX 970M SLI 96944
+39.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 290090
+13.1%
GTX 970M SLI 256573

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 580 (móvel) y GeForce GTX 970M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD78
−10.3%
86
+10.3%
4K31
−32.3%
41
+32.3%

Coste por fotograma, $

1080p3.87sin datos
4K9.73sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−21%
75−80
+21%
Counter-Strike 2 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Forza Horizon 4 80−85
−30.5%
100−110
+30.5%
Forza Horizon 5 50−55
−25%
65−70
+25%
Metro Exodus 50−55
−20.8%
60−65
+20.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−20%
50−55
+20%
Valorant 75−80
−24.1%
95−100
+24.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−21%
75−80
+21%
Counter-Strike 2 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Dota 2 66
−27.3%
80−85
+27.3%
Far Cry 5 65−70
−15.2%
75−80
+15.2%
Fortnite 68
−80.9%
120−130
+80.9%
Forza Horizon 4 80−85
−30.5%
100−110
+30.5%
Forza Horizon 5 50−55
−25%
65−70
+25%
Grand Theft Auto V 62
−35.5%
80−85
+35.5%
Metro Exodus 50−55
−20.8%
60−65
+20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 198
+27.7%
150−160
−27.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−20%
50−55
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−25%
85
+25%
Valorant 75−80
−24.1%
95−100
+24.1%
World of Tanks 220−230
−11.8%
250−260
+11.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−21%
75−80
+21%
Counter-Strike 2 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Dota 2 69
−21.7%
80−85
+21.7%
Far Cry 5 65−70
−15.2%
75−80
+15.2%
Forza Horizon 4 80−85
−30.5%
100−110
+30.5%
Forza Horizon 5 50−55
−25%
65−70
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
−167%
150−160
+167%
Valorant 75−80
−24.1%
95−100
+24.1%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
World of Tanks 130−140
−21.8%
160−170
+21.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Far Cry 5 50−55
−36.5%
70−75
+36.5%
Forza Horizon 4 50−55
−30%
65−70
+30%
Forza Horizon 5 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Metro Exodus 40−45
−27.3%
55−60
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
Valorant 50−55
−32%
65−70
+32%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Dota 2 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Metro Exodus 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−27.6%
70−75
+27.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Counter-Strike 2 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Far Cry 5 24−27
−28%
30−35
+28%
Fortnite 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Forza Horizon 4 27−30
−31%
35−40
+31%
Forza Horizon 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%

Así compiten RX 580 (móvel) y GTX 970M SLI en los juegos populares:

  • GTX 970M SLI es 10% más rápido en 1080p
  • GTX 970M SLI es 32% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 580 (móvel) es 28% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 970M SLI es 167% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 580 (móvel) va por delante en 1 prueba (2%)
  • GTX 970M SLI va por delante en 62 pruebas (97%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.49 24.44
Novedad 18 de Abril 2017 7 de Octubre 2014
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 162 Vatio

RX 580 (móvel) tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 62% menor consumo de energía.

GTX 970M SLI, por otro lado, tiene un 25.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GTX 970M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 580 (móvel) en las pruebas de rendimiento.


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