GeForce GTX 470 vs. Quadro M2000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 470 con Quadro M2000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.09

M2000M supera a GTX 470 en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 470 y Quadro M2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento518491
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.36sin datos
Eficiencia energética2.6011.24
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGF100GM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento26 de Marzo 2010 (14 años hace)3 de Diciembre 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 470 y Quadro M2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 470 y Quadro M2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado448640
La frecuencia del núcleo607 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1098 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)215 Watt55 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura34.0543.92
El rendimiento con el punto flotante1.089 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5640

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 470 y Quadro M2000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud241 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 470 y Quadro M2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1280 MB4 GB
El ancho del bus de memoria320 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1674 MHz (3348 data rate)1253 MHz
El ancho de banda de memoria133.9 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 470 y Quadro M2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Display Portsin datos1.2
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 470 y Quadro M2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 470 y Quadro M2000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 470 y Quadro M2000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 470 8.09
M2000M 8.96
+10.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 470 3110
M2000M 3446
+10.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 470 4342
M2000M 5143
+18.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 470 16753
M2000M 20567
+22.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 470 2758
M2000M 4157
+50.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
M2000M 29795
+15.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 470 10928
+11.5%
M2000M 9805

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 470 y Quadro M2000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p55
−9.1%
60−65
+9.1%
Full HD63
+80%
35
−80%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
4K10−12
−20%
12
+20%

Coste por fotograma, $

1080p5.54sin datos
4K34.90sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Metro Exodus 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Dota 2 27−30
+45%
20
−45%
Elden Ring 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Fortnite 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%
Forza Horizon 4 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Metro Exodus 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8%
27−30
+8%
Valorant 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
World of Tanks 120−130
−8.2%
130−140
+8.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Dota 2 64
+100%
30−35
−100%
Far Cry 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Forza Horizon 4 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Valorant 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Elden Ring 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Metro Exodus 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 20−22
−10%
21−24
+10%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−13%
24−27
+13%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Así compiten GTX 470 y M2000M en los juegos populares:

  • M2000M es 9% más rápido en 900p
  • GTX 470 es 80% más rápido en 1080p
  • M2000M es 4% más rápido en 1200p
  • M2000M es 20% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 470 es 100% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el M2000M es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 470 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • M2000M va por delante en 53 pruebas (84%)
  • hay un empate en 8 pruebas (13%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.09 8.96
Novedad 26 de Marzo 2010 3 de Diciembre 2015
La capacidad máxima de RAM 1280 MB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 215 Vatio 55 Vatio

M2000M tiene un 10.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 220% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 290.9% menor consumo de energía.

El Quadro M2000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 470 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 470 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M2000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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