Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
NVIDIA GeForce GTX 470: especificaciones técnicas y pruebas
Descripción de producto
NVIDIA empezó las ventas de la GeForce GTX 470 el 12 de Abril 2010 por un precio sugerido de $349 . Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura Fermi y el proceso de la tecnología 40 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 1280 MB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 1.67 GHz y con la interfaz de 320 Bit posee un ancho de banda de 133.9 GB/s.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta dual-slot conectada a través de la interfaz PCIe 2.0 x16. Longitud de la versión de referencia – 24.1 cm. Para la conexión es necesario un cable Two 6-pins de alimentación adicional y el consumo de energía es de – 225 Watt.
Proporciona un bajo rendimiento en las pruebas y juegos en 7.91% del líder, que es NVIDIA GeForce RTX 4090.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GeForce GTX 470, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 452 | |
La relación precio-calidad | 8.13 | |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | |
Nombre de código | GF100 | |
Tipo | de escritorio | |
Fecha de lanzamiento | 12 de Abril 2010 (hace 13 años) | |
El precio en el momento del lanzamiento | $349 | |
El precio actual | $9.98 (0x) | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Características
Parámetros generales de la GeForce GTX 470: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GeForce GTX 470, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 448 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
El número de los transportadores CUDA | 448 | |
La frecuencia del núcleo | 607 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Cantidad de los transistores | 3,100 million | de 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel)) |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | de 4 (GeForce RTX 4080) |
El consumo de energia (TDP) | 225 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
La temperatura máxima | 105 °C | |
La velocidad de textura | 34.0 billion/sec | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
El rendimiento con el punto flotante | 1,088.6 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de la GeForce GTX 470 con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | |
Longitud | 24.1 cm | |
Altura | 11.1 cm | |
Ancho | 2-slot | |
Conectores de alimentación adicionales | Two 6-pins | |
Compatible con SLI | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en la GeForce GTX 470 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | |
La capacidad máxima de RAM | 1280 MB | de 128 (Radeon Instinct MI250X) |
El ancho del bus de memoria | 320 Bit | de 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
La frecuencia de la memoria | 1674 MHz (3348 data rate) | de 22400 (GeForce RTX 4080) |
El ancho de banda de memoria | 133.9 GB/s | de 3276 (Aldebaran) |
La memoria compartida | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en la GeForce GTX 470. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIMini HDMI | |
El soporte de múltiples monitores | + | |
HDMI | + | |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | |
Entrada de audio HDMI | interno |
Compatible con la API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GeForce GTX 470, incluidas sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | |
El modelo de sombreado | 5.1 | |
OpenGL | 4.2 | de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel)) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la GeForce GTX 470 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 16%
3DMark Fire Strike Score
Cobertura de referencia: 14%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Cobertura de referencia: 4%
Envíe los resultados de las pruebas de GeForce GTX 470.
Hashrates en minería
Rendimiento GeForce GTX 470 en la mineria de criptomonedas. Generalmente, el resultado se mide en m-hash / s, el número de millones de soluciones generadas por una tarjeta gráfica en un segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 97 Mh/s |
¿Es GeForce GTX 470 bueno para jugar?
Veamos qué tan buena es la GeForce GTX 470 para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 52 | |
Full HD | 64 | |
1200p | 53 |
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | |
Battlefield 5 | 24−27 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | |
Battlefield 5 | 24−27 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Metro Exodus | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | |
Battlefield 5 | 24−27 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Far Cry New Dawn | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Metro Exodus | 7−8 | |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Battlefield 5 | 10−12 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 3−4 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Hitman 3 | 8−9 | |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Battlefield 5 | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
Rendimiento relativo
El rendimiento general de GeForce GTX 470 en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de escritorio.
Competidor de AMD
Creemos que el competidor más cercano GeForce GTX 470 de la companía AMD es Radeon HD 7790 que es aproximadamente tiene la misma velocidad y en 1 posición más alta está en nuestro ranking.
Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 470:
Otras tarjetas gráficas
A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.
Procesadores recomendados
Estos procesadores se usan más comúnmente con GeForce GTX 470 según nuestras estadísticas.