GeForce GTX 470 vs. Quadro M1200

VS

Puntuación combinada

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5
8.02

Quadro M1200 supera a GeForce GTX 470 en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 470 y Quadro M1200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento480467
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.130.93
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGF100N17P-Q1
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Abril 2010 (14 años hace)13 de Enero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 sin datos
El precio actual$9.98 (0x)$1372

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 470 es un 774% mejor que la de Quadro M1200.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 470 y Quadro M1200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 470 y Quadro M1200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado448640
El número de los transportadores CUDA448sin datos
La frecuencia del núcleo607 MHz991 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1150 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million1870 Million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)225 Watt45 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura34.0 billion/sec43.72
El rendimiento con el punto flotante1,088.6 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 470 y Quadro M1200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud24.1 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinsno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 470 y Quadro M1200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1280 MB4 GB
El ancho del bus de memoria320 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1674 MHz (3348 data rate)5000 MHz
El ancho de banda de memoria133.9 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 470 y Quadro M1200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Display Portsin datos1.2
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 470 y Quadro M1200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Stereosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 470 y Quadro M1200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 470 y Quadro M1200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 470 8.02
Quadro M1200 8.37
+4.4%

Quadro M1200 supera a GeForce GTX 470 en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 470 3106
Quadro M1200 3240
+4.3%

Quadro M1200 supera a GeForce GTX 470 en un 4% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 470 4342
Quadro M1200 5310
+22.3%

Quadro M1200 supera a GeForce GTX 470 en un 22% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 470 2758
Quadro M1200 4142
+50.2%

Quadro M1200 supera a GeForce GTX 470 en un 50% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 470 25757
Quadro M1200 27557
+7%

Quadro M1200 supera a GeForce GTX 470 en un 7% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 470 11010
+12.8%
Quadro M1200 9763

GeForce GTX 470 supera a Quadro M1200 en un 13% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 470 y Quadro M1200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p52
+4%
50−55
−4%
Full HD64
+113%
30
−113%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
4K10−12
−10%
11
+10%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Hitman 3 20−22
−5%
21−24
+5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−75%
28
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GTX 470 y Quadro M1200 en los juegos populares:

  • GTX 470 es 4% más rápido que Quadro M1200 en 900p
  • GTX 470 es 113% más rápido que Quadro M1200 en 1080p
  • Quadro M1200 es 3.8% más rápido que GTX 470 en 1200p
  • Quadro M1200 es 10% más rápido que GTX 470 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 470 es 23.1% más rápido que el Quadro M1200.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro M1200 es 75% más rápido que el GTX 470.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 470 va por delante en 1 prueba (1%)
  • Quadro M1200 va por delante en 41 pruebas (60%)
  • hay un empate en 26 pruebas (38%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.02 8.37
Novedad 12 de Abril 2010 13 de Enero 2017
La capacidad máxima de RAM 1280 MB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 225 Vatio 45 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 470 y Quadro M1200.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 470 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M1200 - para las estaciones de trabajo móviles.


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