GeForce GTX 470 vs Quadro M2000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z Quadro M2000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010, $349
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.56

M2000M przewyższa GTX 470 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i Quadro M2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności577559
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.23brak danych
Wydajność energetyczna2.7111.40
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGF100GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)3 grudnia 2015 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i Quadro M2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i Quadro M2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448640
Częstotliwość rdzenia607 MHz1029 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1098 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt55 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0543.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5640
L1 Cache896 KB320 KB
L2 Cache640 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i Quadro M2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i Quadro M2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i Quadro M2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 470 i Quadro M2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i Quadro M2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i Quadro M2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 7.56
M2000M 8.14
+7.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3165
Próbki: 2054
M2000M 3402
+7.5%
Próbki: 1602

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
M2000M 5143
+18.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
M2000M 20567
+22.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
M2000M 4157
+50.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
M2000M 29795
+15.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 470 11089
+9.9%
M2000M 10093

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i Quadro M2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
−5.8%
55−60
+5.8%
Full HD65
+80.6%
36
−80.6%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
4K10−12
−10%
11
+10%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37brak danych
4K34.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Counter-Strike 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Fortnite 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Forza Horizon 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 80−85
−5%
80−85
+5%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Counter-Strike 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−6.6%
120−130
+6.6%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Dota 2 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Fortnite 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Forza Horizon 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
23
+15%
Valorant 80−85
−5%
80−85
+5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Dota 2 64
+3.2%
60−65
−3.2%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Valorant 80−85
−5%
80−85
+5%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−6.8%
60−65
+6.8%
Grand Theft Auto V 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Valorant 85−90
−7%
90−95
+7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Valorant 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

W ten sposób GTX 470 i M2000M konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 6% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 81% szybszy w 1080p
  • M2000M jest 4% szybszy w 1200p
  • M2000M jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 470 jest 43% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, M2000M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 2 testach (3%)
  • M2000M wyprzedza 55 testach (92%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.56 8.14
Nowość 26 marca 2010 3 grudnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 55 Wat

M2000M ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 291% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 470 i Quadro M2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M2000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 570 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub Quadro M2000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.