GeForce GTX 1660 Super vs Quadro M5000M
Skor kinerja gabungan
Kami telah membandingkan GeForce GTX 1660 Super dengan Quadro M5000M, termasuk spesifikasi dan data performa.
GTX 1660 Super mengungguli M5000M dengan selisih 84% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 148 | 287 |
Posisi berdasarkan popularitas | 8 | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 28.60 | 8.08 |
Arsitektur | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nama kode kartu grafis | Turing TU116 | GM204 |
Tipe | PC | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 29 Oktober 2019 (4 tahun lalu) | 2 Oktober 2015 (8 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $229 | tidak ada data |
Harga hari ini | $277 (1.2x MSRP) | $468 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GTX 1660 Super memiliki 254% nilai uang yang lebih baik daripada M5000M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1408 | 1,536 |
Clockspeed core | 1530 MHz | 962 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1785 MHz | 1051 MHz |
Jumlah transistor | 6,600 million | 5,200 million |
Proses teknologi | 12 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 125 Watt | 100 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 157.1 | 93.60 |
Performa floating-point | tidak ada data | 2,995 gflops |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | tidak ada data | large |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Panjang | 229 mm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 8-pin | tidak |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 192 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 14000 MHz | 5000 MHz |
Bandwidth memori | 336.0 GB/s | 160 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | tidak ada data |
HDCP | + | tidak ada data |
Display Port | tidak ada data | 1.2 |
Dukungan G-SYNC | + | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | tidak ada data | + |
3D Vision Pro | tidak ada data | + |
Mosaic | tidak ada data | + |
nView Display Management | tidak ada data | + |
Optimus | tidak ada data | + |
NVENC | + | tidak ada data |
Ansel | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model shader | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 84% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 84% di Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 86% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 72% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 46% di 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 181% di GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 8%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 47% di 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
Cakupan benchmark: 5%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 167% di GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Cakupan benchmark: 4%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 221% di GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cakupan benchmark: 3%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 88% di SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cakupan benchmark: 3%
Quadro M5000M mengungguli GeForce GTX 1660 Super sebesar 82% di SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cakupan benchmark: 3%
Quadro M5000M mengungguli GeForce GTX 1660 Super sebesar 917% di SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cakupan benchmark: 3%
Quadro M5000M mengungguli GeForce GTX 1660 Super sebesar 53% di SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cakupan benchmark: 3%
Quadro M5000M mengungguli GeForce GTX 1660 Super sebesar 102% di SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cakupan benchmark: 3%
Quadro M5000M mengungguli GeForce GTX 1660 Super sebesar 3% di SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cakupan benchmark: 3%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 88% di SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cakupan benchmark: 3%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 15% di SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cakupan benchmark: 2%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 88% di SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Bagian dari benchmark workstation SPECviewperf 12 ini menggunakan Autodesk Maya 13 untuk rendering superhero pembangkit listrik dengan lebih dari 700.000 poligon dalam enam mode.
Cakupan benchmark: 2%
GeForce GTX 1660 Super mengungguli Quadro M5000M sebesar 79% di SPECviewperf 12 - Maya.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 90
+15.4%
| 78
−15.4%
|
1440p | 54
+100%
| 27−30
−100%
|
4K | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+144%
|
35−40
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Battlefield 5 | 100−110
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Far Cry 5 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 121
+152%
|
45−50
−152%
|
Forza Horizon 4 | 144
+73.5%
|
80−85
−73.5%
|
Hitman 3 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+162%
|
70−75
−162%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
+181%
|
55−60
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Battlefield 5 | 100−110
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+60.2%
|
80−85
−60.2%
|
Hitman 3 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+308%
|
70−75
−308%
|
Metro Exodus | 111
+85%
|
60−65
−85%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+122%
|
55−60
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+68.7%
|
67
−68.7%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+278%
|
55−60
−278%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Far Cry 5 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Far Cry New Dawn | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Hitman 3 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Metro Exodus | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Hitman 3 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Metro Exodus | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Beginilah cara GTX 1660 Super dan M5000M bersaing dalam permainan populer:
- GTX 1660 Super adalah 15% lebih cepat di 1080p
- GTX 1660 Super adalah 100% lebih cepat di 1440p
- GTX 1660 Super adalah 88% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Horizon Zero Dawn, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 1660 Super 308% lebih cepat.
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, M5000M 77% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 1660 Super berada di depan dalam 71 tes (99%)
- M5000M berada di depan dalam 1 tes (1%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 33.07 | 17.95 |
Kebaruan | 29 Oktober 2019 | 2 Oktober 2015 |
Jumlah maksimum memori | 6 GB | 8 GB |
Proses teknologi | 12 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 125 Watt | 100 Watt |
GeForce GTX 1660 Super adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro M5000M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 1660 Super dirancang untuk PC serta Quadro M5000M untuk lingkungan kerja seluler.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 1660 Super dan Quadro M5000M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.