GeForce GTX 1650 Max-Q vs. Radeon 880M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.13

880M supera a GTX 1650 Max-Q en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento343284
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética36.9391.94
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 3.5 (2024)
Nombre de códigoTU117Strix Point
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)15 de Julio 2024 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024512
La frecuencia del núcleo930 MHz400 MHz
La frecuencia de modo Boost1125 MHz2900 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million34,000 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
La velocidad de textura72.0092.80
El rendimiento con el punto flotante2.304 TFLOPS2.97 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
Ray Tracing Coressin datos12

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1751 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria112.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1650 Max-Q 16.13
Radeon 880M 20.08
+24.5%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6215
Radeon 880M 7737
+24.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
Radeon 880M 13892
+25.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
Radeon 880M 8371
+7.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
Radeon 880M 51662
+14.2%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+0.3%
Radeon 880M 3006

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
+62.2%
37
−62.2%
1440p30
+30.4%
23
−30.4%
4K18
−16.7%
21−24
+16.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Counter-Strike 2 27−30
−50%
42
+50%
Cyberpunk 2077 30−35
−25%
40−45
+25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+14.7%
34
−14.7%
Battlefield 5 64
−21.9%
75−80
+21.9%
Counter-Strike 2 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−25%
40−45
+25%
Far Cry 5 38
−42.1%
54
+42.1%
Fortnite 138
+38%
100−105
−38%
Forza Horizon 4 74
−4.1%
75−80
+4.1%
Forza Horizon 5 40−45
−29.3%
50−55
+29.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+19.7%
70−75
−19.7%
Valorant 120−130
−15.4%
140−150
+15.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+85.7%
21
−85.7%
Battlefield 5 54
−44.4%
75−80
+44.4%
Counter-Strike 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−37.1%
220−230
+37.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−25%
40−45
+25%
Dota 2 94
−17%
110−120
+17%
Far Cry 5 35
−40%
49
+40%
Fortnite 80
−25%
100−105
+25%
Forza Horizon 4 69
−11.6%
75−80
+11.6%
Forza Horizon 5 40−45
−29.3%
50−55
+29.3%
Grand Theft Auto V 56
+3.7%
54
−3.7%
Metro Exodus 28
−42.9%
40−45
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+0%
53
+0%
Valorant 120−130
−15.4%
140−150
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−59.2%
75−80
+59.2%
Counter-Strike 2 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−25%
40−45
+25%
Dota 2 88
−13.6%
100−105
+13.6%
Far Cry 5 33
−39.4%
46
+39.4%
Forza Horizon 4 55
−40%
75−80
+40%
Forza Horizon 5 40−45
−29.3%
50−55
+29.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−34%
70−75
+34%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−10%
33
+10%
Valorant 120−130
−15.4%
140−150
+15.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−69.5%
100−105
+69.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−22.3%
130−140
+22.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Metro Exodus 16
−50%
24−27
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−14%
170−180
+14%
Valorant 150−160
−16.2%
170−180
+16.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−47.2%
50−55
+47.2%
Counter-Strike 2 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry 5 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 35−40
−27%
45−50
+27%
Forza Horizon 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−19.4%
40−45
+19.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−25%
14−16
+25%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Metro Exodus 10
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−50%
27−30
+50%
Valorant 80−85
−28.9%
100−110
+28.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−47.4%
27−30
+47.4%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Far Cry 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Forza Horizon 4 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Forza Horizon 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−72.7%
18−20
+72.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten GTX 1650 Max-Q y Radeon 880M en los juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q es 62% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Max-Q es 30% más rápido en 1440p
  • Radeon 880M es 17% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Atomic Heart, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 Max-Q es 86% más rápido.
  • en Fortnite, con 4K resolución y el Epic Preset, el Radeon 880M es 73% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 8 pruebas (13%)
  • Radeon 880M va por delante en 53 pruebas (83%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 16.13 20.08
Novedad 23 de Abril 2019 15 de Julio 2024
El proceso tecnológico 12 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 15 Vatio

Radeon 880M tiene un 24.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 200% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

El Radeon 880M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

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