GeForce GTX 1080 vs. GT 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 y GeForce GT 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.36
+4883%

GTX 1080 supera a GT 520 en un enorme 4883% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GT 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1031145
Lugar por popularidad46no en el top-100
Evaluación coste-eficacia19.550.01
Eficiencia energética15.361.91
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGP104GF119
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)13 de Abril 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $59

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 195400% mejor que la de GT 520.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GT 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GT 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256048
La frecuencia del núcleo1607 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHzsin datos
Cantidad de los transistores7,200 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt29 Watt
La temperatura máxima 94 °C102 °C
La velocidad de textura277.36.480
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs644
TMUs1608

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GT 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GT 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XDDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB1 GB (DDR3)
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria320 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GT 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GT 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GT 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y GeForce GT 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.36
+4883%
GT 520 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15549
+4900%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 21409
+5534%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55525
+4258%
GT 520 1274

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y GeForce GT 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD127
+6250%
2−3
−6250%
1440p76
+7500%
1−2
−7500%
4K57
+5600%
1−2
−5600%

Coste por fotograma, $

1080p4.7229.50
1440p7.8859.00
4K10.5159.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+7000%
1−2
−7000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+9100%
1−2
−9100%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Battlefield 5 145
+7150%
2−3
−7150%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+5150%
2−3
−5150%
Cyberpunk 2077 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Far Cry 5 123
+6050%
2−3
−6050%
Far Cry New Dawn 135
+6650%
2−3
−6650%
Forza Horizon 4 320
+5233%
6−7
−5233%
Hitman 3 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Horizon Zero Dawn 160−170
+5467%
3−4
−5467%
Metro Exodus 144
+7100%
2−3
−7100%
Red Dead Redemption 2 114
+5600%
2−3
−5600%
Shadow of the Tomb Raider 186
+6100%
3−4
−6100%
Watch Dogs: Legion 130−140
+6400%
2−3
−6400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+6750%
2−3
−6750%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Battlefield 5 128
+6300%
2−3
−6300%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+9400%
1−2
−9400%
Cyberpunk 2077 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Far Cry 5 98
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 105
+5150%
2−3
−5150%
Forza Horizon 4 291
+5720%
5−6
−5720%
Hitman 3 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Horizon Zero Dawn 160−170
+5467%
3−4
−5467%
Metro Exodus 131
+6450%
2−3
−6450%
Red Dead Redemption 2 109
+5350%
2−3
−5350%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+7300%
2−3
−7300%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+4967%
3−4
−4967%
Watch Dogs: Legion 130−140
+6400%
2−3
−6400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+6200%
1−2
−6200%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+7000%
1−2
−7000%
Cyberpunk 2077 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Far Cry 5 75
+7400%
1−2
−7400%
Forza Horizon 4 112
+5500%
2−3
−5500%
Hitman 3 85−90
+8500%
1−2
−8500%
Horizon Zero Dawn 121
+5950%
2−3
−5950%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+7300%
2−3
−7300%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+8000%
1−2
−8000%
Watch Dogs: Legion 130−140
+6400%
2−3
−6400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+5150%
2−3
−5150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+8800%
1−2
−8800%
Far Cry New Dawn 74
+7300%
1−2
−7300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 0−1
Assassin's Creed Valhalla 45−50 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 51
+5000%
1−2
−5000%
Cyberpunk 2077 30−35 0−1
Far Cry 5 53
+5200%
1−2
−5200%
Forza Horizon 4 282
+5540%
5−6
−5540%
Hitman 3 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Horizon Zero Dawn 92
+9100%
1−2
−9100%
Metro Exodus 82
+8100%
1−2
−8100%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+9700%
1−2
−9700%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Watch Dogs: Legion 190−200
+6400%
3−4
−6400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+8000%
1−2
−8000%

4K
High Preset

Battlefield 5 43 0−1
Far Cry New Dawn 39 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 180−190
+6067%
3−4
−6067%
Metro Exodus 47 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+5500%
1−2
−5500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 29 0−1
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 27 0−1
Forza Horizon 4 65
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42 0−1

Así compiten GTX 1080 y GT 520 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 6250% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 7500% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 5600% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.36 0.81
Novedad 27 de Mayo 2016 13 de Abril 2011
La capacidad máxima de RAM 8 GB 1 GB (DDR3)
El proceso tecnológico 16 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 29 Vatio

GTX 1080 tiene un 4882.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 150% más avanzado.

GT 520, por otro lado, tiene 520.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.


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