GeForce GTX 1080 vs. GTX 970

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 970, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.47
+61.5%

GTX 1080 supera a GTX 970 en un impresionante 61% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 970, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento103219
Lugar por popularidad6378
Evaluación coste-eficacia19.3313.65
Eficiencia energética15.5111.68
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGP104GM204
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2016 (8 años hace)19 de Septiembre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 $329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 es un 42% mejor que la de GTX 970.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 970: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 970, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25601664
La frecuencia del núcleo1607 MHz1050 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1178 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)180 Watt148 Watt
La temperatura máxima 94 °C98 °C
La velocidad de textura277.3122.5
El rendimiento con el punto flotante8.873 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs160104

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 970 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada500 Vatio500 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin2x 6-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 970 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria320 GB/s224 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 970. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitores+4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC++
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 970. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Desktop) y GeForce GTX 970 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 970 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 40.47
+61.5%
GTX 970 25.06

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 15559
+61.5%
GTX 970 9636

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 29263
+82.5%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 53598
+26.8%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 21409
+79.1%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+64.8%
GTX 970 72819

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 55528
+95%
GTX 970 28481

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
GTX 970 422295
+0.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 65209
+107%
GTX 970 31442

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 51531
+99%
GTX 970 25897

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

GTX 1080 3026
+96.1%
GTX 970 1543

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 970 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+57.5%
80
−57.5%
1440p75
+44.2%
52
−44.2%
4K60
+50%
40
−50%

Coste por fotograma, $

1080p4.75
−15.6%
4.11
+15.6%
1440p7.99
−26.2%
6.33
+26.2%
4K9.98
−21.4%
8.23
+21.4%
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 16% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 26% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 21% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%
Elden Ring 140−150
+74.4%
80−85
−74.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+9.1%
75−80
−9.1%
Counter-Strike 2 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%
Forza Horizon 4 190−200
+80%
110−120
−80%
Metro Exodus 111
+68.2%
65−70
−68.2%
Red Dead Redemption 2 114
+107%
55−60
−107%
Valorant 160−170
+60.4%
100−110
−60.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+68.8%
75−80
−68.8%
Counter-Strike 2 85−90
+80.9%
45−50
−80.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%
Dota 2 113
+140%
47
−140%
Elden Ring 140−150
+74.4%
80−85
−74.4%
Far Cry 5 75
−2.7%
75−80
+2.7%
Fortnite 158
+25.4%
120−130
−25.4%
Forza Horizon 4 190−200
+80%
110−120
−80%
Grand Theft Auto V 119
+67.6%
71
−67.6%
Metro Exodus 83
+419%
16
−419%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+284%
63
−284%
Red Dead Redemption 2 53
−3.8%
55−60
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+103%
70
−103%
Valorant 160−170
+60.4%
100−110
−60.4%
World of Tanks 272
+5.4%
250−260
−5.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+21.7%
60
−21.7%
Counter-Strike 2 47
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+70.6%
50−55
−70.6%
Dota 2 100
+16.3%
85−90
−16.3%
Far Cry 5 179
+132%
75−80
−132%
Forza Horizon 4 190−200
+80%
110−120
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+87.2%
47
−87.2%
Valorant 160−170
+60.4%
100−110
−60.4%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+71.4%
40−45
−71.4%
Elden Ring 80−85
+88.6%
40−45
−88.6%
Grand Theft Auto V 72
+71.4%
40−45
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35
+52.2%
21−24
−52.2%
World of Tanks 250−260
+54.2%
160−170
−54.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+44%
50−55
−44%
Counter-Strike 2 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 118
+61.6%
70−75
−61.6%
Forza Horizon 4 110−120
+76.1%
65−70
−76.1%
Metro Exodus 82
+43.9%
55−60
−43.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+91.9%
35−40
−91.9%
Valorant 120−130
+89.7%
65−70
−89.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Dota 2 74
+60.9%
46
−60.9%
Elden Ring 40−45
+100%
20−22
−100%
Grand Theft Auto V 74
+60.9%
46
−60.9%
Metro Exodus 28
+115%
13
−115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+73.8%
61
−73.8%
Red Dead Redemption 2 21
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+60.9%
46
−60.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Counter-Strike 2 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+125%
8−9
−125%
Dota 2 129
+193%
40−45
−193%
Far Cry 5 59
+78.8%
30−35
−78.8%
Fortnite 54
+116%
25
−116%
Forza Horizon 4 65−70
+76.3%
35−40
−76.3%
Valorant 65−70
+106%
30−35
−106%

Así compiten GTX 1080 y GTX 970 en los juegos populares:

  • GTX 1080 es 58% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 es 44% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1080 es 419% más rápido.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970 es 4% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 va por delante en 59 pruebas (94%)
  • GTX 970 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 40.47 25.06
Novedad 27 de Mayo 2016 19 de Septiembre 2014
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 180 Vatio 148 Vatio

GTX 1080 tiene un 61.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

GTX 970, por otro lado, tiene 21.6% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970 en las pruebas de rendimiento.


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