GeForce GTX 1080 vs 970

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.23
+61.1%

1080 supera 970 di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GeForce GTX 970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni94200
Posto per popolarità5856
Rapporto qualità prezzo26.8223.67
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePascal GP104GM204
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita6 maggio 2016 (8 anni fa)19 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 $329
Prezzo odierno$241 (0.4x)$105 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 13% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601664
Numero di trasportatori CUDA25601664
Frequenza di nucleo1607 MHz1050 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1178 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt145 Watt
Temperatura massima94 °C98 °C
Velocità di testurizzazione277.3109 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile8,873 gflops3,920 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm26.7 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 watt500 watt
Supplementari connettori di alimentazione8-pin2x 6-pins
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria320 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor +4 monitors
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boost3.02.0
GameWorksnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.23
+61.1%
GTX 970 24.97

1080 supera 970 del 61% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1080 15537
+61.1%
GTX 970 9643

Il 1080 supera il 970 del 61% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 29263
+82.5%
GTX 970 16033

Il 1080 supera il 970 del 83% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 53598
+26.8%
GTX 970 42263

Il 1080 supera il 970 del 27% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 21409
+79.1%
GTX 970 11954

Il 1080 supera il 970 del 79% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 119971
+64.8%
GTX 970 72819

Il 1080 supera il 970 del 65% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1080 52735
+96.1%
GTX 970 26897

Il 1080 supera il 970 del 96% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 421474
GTX 970 422295
+0.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1080 64002
+97.7%
GTX 970 32372

Il 1080 supera il 970 del 98% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 51531
+99%
GTX 970 25897

Il 1080 supera il 970 del 99% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 1080 3026
+96.1%
GTX 970 1543

Il 1080 supera il 970 del 96% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD130
+56.6%
83
−56.6%
1440p76
+28.8%
59
−28.8%
4K61
+52.5%
40
−52.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 70−75 non disponibile
Battlefield 5 145 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 105 non disponibile
Cyberpunk 2077 70−75 non disponibile
Far Cry 5 123 non disponibile
Far Cry New Dawn 135 non disponibile
Forza Horizon 4 140 non disponibile
Hitman 3 80−85 non disponibile
Horizon Zero Dawn 201 non disponibile
Metro Exodus 144 non disponibile
Red Dead Redemption 2 114 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 70−75 non disponibile
Battlefield 5 128 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 95 non disponibile
Cyberpunk 2077 70−75 non disponibile
Far Cry 5 98 non disponibile
Far Cry New Dawn 105 non disponibile
Forza Horizon 4 291 non disponibile
Hitman 3 80−85 non disponibile
Horizon Zero Dawn 160−170 non disponibile
Metro Exodus 119 non disponibile
Red Dead Redemption 2 108 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 74 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 70−75 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 71 non disponibile
Cyberpunk 2077 70−75 non disponibile
Far Cry 5 75 non disponibile
Forza Horizon 4 112 non disponibile
Horizon Zero Dawn 121 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 81 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 89 non disponibile
Far Cry New Dawn 90 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 45−50 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 71 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−35 non disponibile
Far Cry 5 77 non disponibile
Forza Horizon 4 93 non disponibile
Hitman 3 50−55 non disponibile
Horizon Zero Dawn 92 non disponibile
Metro Exodus 82 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 95−100 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 non disponibile
Watch Dogs: Legion 35−40 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 43 non disponibile
Far Cry New Dawn 39 non disponibile
Hitman 3 30−35 non disponibile
Horizon Zero Dawn 50−55 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 32 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 56 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 29 non disponibile
Cyberpunk 2077 14−16 non disponibile
Far Cry 5 27 non disponibile
Forza Horizon 4 65 non disponibile
Horizon Zero Dawn 53 non disponibile
Metro Exodus 47 non disponibile
Watch Dogs: Legion 20−22 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42 non disponibile

È così che GTX 1080 e GTX 970 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 57% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 29% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 53% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 40.23 24.97
Novità 6 maggio 2016 19 settembre 2014
Costo $599 $329
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 145 watt

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970 nei test sulle prestazioni.


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4.3 4790 voti

Valuti GeForce GTX 1080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 4384 voti

Valuti GeForce GTX 970 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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