310M vs. GTX 1660

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Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 170
Lugar por popularidadno en el top-10048
La relación precio-calidadsin datos25.04
ArquitecturaGT2xx (2009−2012)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN11M-GE1Turing TU116
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (hace 14 años)14 de Marzo 2019 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219
El precio actual$163 $252 (1.2x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce 310M y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado161408
El número de los transportadores CUDA16sin datos
La frecuencia del núcleo606 / 625 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores260 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt120 Watt
La velocidad de textura4.848157.1
El rendimiento con el punto flotante48.96 gflopssin datos
GFLOPS73sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3, DDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria10.67 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 310M y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce 310M 112
GTX 1660 11692
+10339%

GTX 1660 supera a 310M en un 10339% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce 310M 1123
GTX 1660 71229
+6243%

GTX 1660 supera a 310M en un 6243% en 3DMark Vantage Performance.

Ventajas y desventajas


Novedad 10 de Enero 2010 14 de Marzo 2019
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 120 Vatio

No podemos decidir entre GeForce 310M y GeForce GTX 1660. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 310M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 310M y GeForce GTX 1660 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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