GeForce 9650M GS vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

Puntuación combinada

9650M GS
2008
512 MB GDDR2?, GDDR3, 29 Watt
0.70

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera a GeForce 9650M GS en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11331100
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.01sin datos
ArquitecturaG8x (2007−2008)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoNB9P-GS1Beema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2008 (16 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)
El precio actual$180 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32128
El número de los transportadores CUDA32sin datos
La frecuencia del núcleo625 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos686 MHz
Cantidad de los transistores289 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación80 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)29 Wattsin datos
La velocidad de textura10.00sin datos
El rendimiento con el punto flotante80 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR2?, GDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM512 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria25.6 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL3.3sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/Asin datos
CUDA1.1sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

9650M GS 0.70
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+20%

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera a GeForce 9650M GS en un 20% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

9650M GS 1786
R3 (Mullins/Beema) 1815
+1.6%

Radeon R3 (Mullins/Beema) supera a GeForce 9650M GS en un 2% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce 9650M GS y Radeon R3 (Mullins/Beema) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12−14
−25%
15
+25%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten 9650M GS y R3 (Mullins/Beema) en los juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) es 25% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) va por delante en 6 pruebas (19%)
  • hay un empate en 26 pruebas (81%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.70 0.84
Novedad 13 de Marzo 2008 29 de Abril 2014
El proceso tecnológico 80 nm 28 nm

El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9650M GS en las pruebas de rendimiento.


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