Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce 9650M GT
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1132 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 1.1 (2014) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | Beema/Mullins | G96C |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Abril 2014 (10 años hace) | 19 de Agosto 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 32 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 686 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 314 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 23 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 8.800 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.0848 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | sin datos | MXM-II |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 25.6 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 1920x1200 |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 4.0 |
OpenGL | sin datos | 3.3 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Resumen de pros y contras
Novedad | 29 de Abril 2014 | 19 de Agosto 2008 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 55 nm |
R3 (Mullins/Beema) tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.
No podemos decidir entre Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce 9650M GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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