GeForce 320M vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.54

R3 (Mullins/Beema) supera a 320M en un impresionante 56% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12221139
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.61sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoC89Beema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2010 (14 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48128
La frecuencia del núcleo450 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos686 MHz
Cantidad de los transistores486 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)23 Wattsin datos
La velocidad de textura7.200sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.0912 TFLOPSsin datos
ROPs8sin datos
TMUs16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidosin datos
La capacidad máxima de RAMSistema compartidosin datos
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidosin datos
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.1sin datos
OpenGL3.3sin datos
OpenCLN/Asin datos
VulkanN/A-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 320M 0.54
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+55.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 320M 1852
+2.1%
R3 (Mullins/Beema) 1815

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
+6.7%
15
−6.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Así compiten GeForce 320M y R3 (Mullins/Beema) en los juegos populares:

  • GeForce 320M es 7% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) va por delante en 17 pruebas (45%)
  • hay un empate en 21 pruebas (55%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.54 0.84
Novedad 1 de Abril 2010 29 de Abril 2014
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm

R3 (Mullins/Beema) tiene un 55.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 320M en las pruebas de rendimiento.


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