GeForce GT 320M vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 1132
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla (2006−2010)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoG96CBeema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Junio 2009 (15 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32128
La frecuencia del núcleo500 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos686 MHz
Cantidad de los transistores314 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)14 Wattsin datos
La velocidad de textura8.000sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.08 TFLOPSsin datos
ROPs8sin datos
TMUs16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-IIsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM512 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria25.6 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.0sin datos
OpenGL3.3sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 320M 1205
R3 (Mullins/Beema) 1815
+50.6%

Resumen de pros y contras


Novedad 15 de Junio 2009 29 de Abril 2014
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm

R3 (Mullins/Beema) tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 320M y Radeon R3 (Mullins/Beema). No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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