GeForce 9650M GS 대 Radeon R3 (Mullins/Beema)
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 GeForce 9650M GS와 Radeon R3 (Mullins/Beema)를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 R3 (Mullins/Beema)는 9650M GS보다 상당한 20% 더 우수한 성능을 보입니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce 9650M GS와 Radeon R3 (Mullins/Beema) 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 1140 | 1107 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
구성 | G8x (2007−2008) | GCN 1.1 (2014) |
GPU 코드명 | NB9P-GS1 | Beema/Mullins |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 13 3월 2008 (16년 전) | 29 4월 2014 (10년 전) |
세부 사양
GeForce 9650M GS 및 Radeon R3 (Mullins/Beema) 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce 9650M GS 및 Radeon R3 (Mullins/Beema)의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 32 | 128 |
CUDA 파이프라인 수 | 32 | 데이터가 없음 |
코어 주파수 | 625 MHz | 350 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 데이터가 없음 | 686 MHz |
트랜지스터 수 | 289 million | 데이터가 없음 |
기술적 과정 | 80 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 29 Watt | 데이터가 없음 |
텍스처링 속도 | 10.00 | 데이터가 없음 |
부동 소수점 성능 | 80 gflops | 데이터가 없음 |
부동 소수점 성능 | 0.08 gflops | 데이터가 없음 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce 9650M GS 및 Radeon R3 (Mullins/Beema) 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
인터페이스 | PCIe 2.0 x16 | 데이터가 없음 |
추가 전원 커넥터 | 없음 | 데이터가 없음 |
VRAM 용량 및 유형
GeForce 9650M GS 및 Radeon R3 (Mullins/Beema)에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR2?, GDDR3 | 데이터가 없음 |
최대 기억 용량 | 512 메가바이트 | 데이터가 없음 |
메모리 버스 폭 | 128 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 800 MHz | 데이터가 없음 |
메모리 대역폭 | 25.6 기가바이트/s | 데이터가 없음 |
공유 메모리 | - | + |
연결 및 출력
GeForce 9650M GS 및 Radeon R3 (Mullins/Beema)에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | 데이터가 없음 |
API 호환성
GeForce 9650M GS 및 Radeon R3 (Mullins/Beema)에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
셰이더 모델 | 4.0 | 데이터가 없음 |
OpenGL | 3.3 | 데이터가 없음 |
OpenCL | 1.1 | 데이터가 없음 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
합성 벤치마크 성능
이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce 9650M GS 및 Radeon R3 (Mullins/Beema) 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.
종합 종합 벤치마크 점수
이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage는 오래된 DirectX 10 기반 벤치마크로, 그래픽 카드에 두 개의 장면이 포함되어 있습니다. 하나는 바다 동굴에 위치한 일종의 군사 기지에서 도망치는 소녀, 다른 하나는 무방비 상태의 행성을 공격하는 우주 함대입니다. 3DMark Vantage에 대한 지원은 2017년 4월에 중단되었으며 이제는 대신 Time Spy 벤치마크를 사용하는 것이 좋습니다.
게임 성능
GeForce 9650M GS 및 Radeon R3 (Mullins/Beema)은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
이것이 인기 게임에서 9650M GS와 R3 (Mullins/Beema)가 경쟁하는 방식입니다:
- R3 (Mullins/Beema)는 1080p에서 25% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Far Cry New Dawn에서 1080p 해상도와 Medium Preset를 사용하면 R3 (Mullins/Beema)이 100% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- R3 (Mullins/Beema)가 14 테스트에서 앞서고 있습니다(40%).
- 무승부가 21 개 테스트 (60%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 0.70 | 0.84 |
참신성 | 13 3월 2008 | 29 4월 2014 |
기술적 과정 | 80 nm | 28 nm |
R3 (Mullins/Beema)은 총 성능 점수가 20% 더 높고, 6세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 185.7% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
성능 테스트에서 GeForce 9650M GS를 능가하는 Radeon R3 (Mullins/Beema)를 추천합니다.
GeForce 9650M GS과 Radeon R3 (Mullins/Beema) 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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