GeForce 9650M GS vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

9650M GS
2008
512 MB GDDR3, 29 Watt
0.70

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft R3 (Mullins/Beema) die 9650M GS um signifikante 20%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung11741141
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.77keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)GCN 1.1 (2014)
Codename G84Beema/Mullins
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2008 (16 Jahre vor)29 April 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren32128
Anzahl der CUDA-Transporter32keine Angaben
Kernfrequenz625 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben686 MHz
Anzahl der Transistoren289 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 80 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)29 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit10.00keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.08 TFLOPSkeine Angaben
ROPs8keine Angaben
TMUs16keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität512 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite25.6 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
Shader-Modell4.0keine Angaben
OpenGL3.3keine Angaben
OpenCL1.1keine Angaben
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

9650M GS 0.70
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+20%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

9650M GS 1786
R3 (Mullins/Beema) 1815
+1.6%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 9650M GS und Radeon R3 (Mullins/Beema) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD12−14
−25%
15
+25%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

So konkurrieren 9650M GS und R3 (Mullins/Beema) in beliebten Spielen:

  • R3 (Mullins/Beema) ist 25% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der R3 (Mullins/Beema) um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • R3 (Mullins/Beema) liegt in 14 Tests vorn (40%)
  • es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (60%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.70 0.84
Neuheit 13 März 2008 29 April 2014
Technologischer Prozess 80 nm 28 nm

R3 (Mullins/Beema) hat eine um 20% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon R3 (Mullins/Beema) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9650M GS in Leistungstests schlägt.


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2.6 7 Stimmen

Bewerte GeForce 9650M GS auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 28 Stimmen

Bewerte Radeon R3 (Mullins/Beema) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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