Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce GT 415M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84
+13.5%

R3 (Mullins/Beema) supera a GT 415M en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11371157
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos4.30
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoBeema/MullinsGF108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (10 años hace)3 de Septiembre 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12848
La frecuencia del núcleo350 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost686 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos12 Watt
La velocidad de texturasin datos4.000
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.096 TFLOPS
ROPssin datos4
TMUssin datos8

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos25.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
+13.5%
GT 415M 0.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
+63.6%
GT 415M 379

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R3 (Mullins/Beema) y GeForce GT 415M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
+25%
12−14
−25%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten R3 (Mullins/Beema) y GT 415M en los juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) es 25% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R3 (Mullins/Beema) es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) va por delante en 11 pruebas (31%)
  • hay un empate en 24 pruebas (69%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.84 0.74
Novedad 29 de Abril 2014 3 de Septiembre 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

R3 (Mullins/Beema) tiene un 13.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El Radeon R3 (Mullins/Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 415M en las pruebas de rendimiento.


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