GeForce 320M vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 320M e o Radeon R3 (Mullins/Beema), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.54

O R3 (Mullins/Beema) supera o 320M por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12221139
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.61sem dados
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoC89Beema/Mullins
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2010 (14 anos atrás)29 de Abril 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48128
Frequência do núcleo450 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados686 MHz
Quantidade de transistores486 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)23 Wattsem dados
Velocidade de texturização7.200sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.0912 TFLOPSsem dados
ROPs8sem dados
TMUs16sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema) APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL3.3sem dados
OpenCLN/Asem dados
VulkanN/A-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 320M 0.54
R3 (Mullins/Beema) 0.84
+55.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 320M 1852
+2.1%
R3 (Mullins/Beema) 1815

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 320M e Radeon R3 (Mullins/Beema) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+6.7%
15
−6.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

É assim que GeForce 320M e R3 (Mullins/Beema) competem em jogos populares:

  • GeForce 320M é 7% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o R3 (Mullins/Beema) é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R3 (Mullins/Beema) está à frente em 17 testes (45%)
  • há um empate em 21 testes (55%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.54 0.84
Novidade 1 de Abril 2010 29 de Abril 2014
Processo tecnológico 40 nm 28 nm

O R3 (Mullins/Beema) tem uma pontuação de desempenho agregado 55.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Radeon R3 (Mullins/Beema) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 320M nos testes de desempenho.


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